【时评 观点】
首先从是储存量来说,我们看到安卓的手机装机两超过7000万台,IOS装机来是2000万台,JAVA约3亿台,这个品牌的出现有利于打破层级销售,更利于中小开发者以及JAVA的团队直接推向市场,不需要介入很多的大型平台,我相信在座的下面很多人都是页游的开发者,进入手机领域是想看看有没有新的增长点和利润空间,我这里列了一些数据,是大佬在讲话和访谈之中讲到的。IOS中国开发者做的最好的产品,像《二战风云》、《银河帝国》、《欢乐王国》等产品月收入在120万美元以上,IOS中国市场《乱世天下》《胡莱三国》月收入在600万以上,安卓国际市场《小小帝国》、《奇迹之城》月收入在40万美元引商,安卓中国市场《帝王三国》、《千军破》、《宗师》、《世界OL》月收入在100万人民币以上,这比不了页游的第一名第二名的收入,但是比页游中等排名以后的收入还是不错的,可能提高大家的游利率。
EA大中国区产品总监刘智君在微博对此次会议进行了总结,他谈到此次会议的三个感受:页游竞争加剧,但风光不过2年。手游已经初具规模,距离暴发预计1-2年。海外市场,页游和手游关注度低,尤其手游。
小编吐槽:手游是页游未来的趋势。这并不是一句口号。单单是手游的可移动性以及便捷性。就足已证明其是一块很大的潜力市场。《愤怒的小鸟》不是正好印证了这一切了么~
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