一夫当关塔防系统算是比较新颖,全过程实时的战斗过程,不是那种即时计算出结果的游戏方式。在整个战斗过程中,随时可以修建新的箭塔,进行箭塔升级等操作.
每个关卡的怪物分为几个攻势进行进攻,在左上角显示当前是第几波攻势。攻势右侧显示的是防御点,怪物达到终点,防御点就减少,到0就通关失败。防御点右侧是军资,用于建造和升级箭塔,军资通过消灭怪物获得。
与其它塔防游戏相同,通过修建不同的箭塔阻止怪物到达终点。同时你随时可以点击箭塔,在弹出的菜单中进行升级,维修和出售。升级和维修需要消耗军资,而出售可以回收部分军资。
一夫当关还增加了技能系统,点击右下角技能栏的技能,在指定位置释放,就可以杀伤怪物。技能消耗士气,士气通过消灭怪物积累。