新手试玩
进了游戏接下来就是万年不变的主线任务了,边做任务边欣赏游戏中的风景,顺便了解熟悉下游戏,一路下来很快就35级了。
游戏的新手指引还是做得很到位,各种细节都考虑到了,新手也能很快的上手,没有什么难度,更有专门的“画皮助手”功能按钮,对游戏进行更加详细的解释指引。
任务系统比较丰富,主线、支线、日常,每个等级都会有任务做,不会再一个等级卡主很久。值得一提的是,循环日常任务可以用元宝直接完成,如果不喜欢那些繁琐的打怪任务,就可以花上一点,看起来是很贴心,实际想来却是一个比较影响平衡的设置,对于花时间来玩游戏的玩家来说稍显不公。
人物的属性比较新颖,除了比较常见的命中闪避暴击五行抗性,首次出现了箭攻箭防、强击固守等属性,小编仔细分析了下,攻防应该是仿照策略类游戏的机械、战法与计策的划分,3个职业分别对应3中不同属性的攻防。角色的内丹、肉身修炼比较类似于同类游戏的观星、经脉系统,都是用来增加本身属性的。
每个角色共有18个装备位置,相信很多玩家会对此深感头疼。其中有时装以及婚戒的空位,估计之后商城会上架时装,结婚系统也会在后续中开放。
角色背包的空间很大,初始足有36格,但是对比之后多如牛毛的各类物品,绑定的、未绑定、各级宝石、各种材料,背包就显得非常小了,得自己买道具开背包,38元宝可开启6格背包。
背包上随身携带了仓库、商店按钮,在野外也可以使用,比较方便。