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《战域》日常探险玩法分析

作者:保罗来源:未知发布时间:2012-06-27 14:17:50

 日常探险可以说是【战域】中最具有可玩性的功能了,今天就来给新手玩家好好指导一下。

根据玩家等级会出现不同的地图探险,可能是荒原探险或洞穴探险,怪物也会不同。

次数:

可探险总次数由粮食储备决定。在地图上陀螺每转一次消耗一包的粮食储备,相当于掷一次骰子。

需要大陀螺(鎏金陀螺)才能进入探险地图,提供30包粮食储备(掷30次骰子)。

使用小陀螺(橡木陀螺)可以在某一轮自定义陀螺的转数。

使用中陀螺(白银陀螺)可以将人物放置于探险地图的任意位置。

转陀螺相当于掷骰子。每转一轮步数随机,步数范围1-8,走到分叉点时可以自由选择方向。

地图中有许多特殊地点:

H起点,进入游戏时人物的位置。如果再回到起点,则结束探险,并得到一定奖励。

P可多随机多走3-5格。

...太多了 玩家可进游戏自行摸索。

地图任务:可以放弃,但已消耗的粮食储备不给恢复。

地图元素:传送门、路障、明怪、直接奖品、NPC兑换人

任务奖励:

宝石、升星石、洗炼符、礼金、金钱或经验符、行军符、粮食储备天数、食物、英雄加速卡/魔水

根据玩家自己的需求,可选择不同的区域进行行走。

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88 0 标签:玩法分析日常探险战域
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战域

战域
类型:角色扮演
状态:压力测试
技术:纯网页
运营:泰圣思

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