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《逆神》战斗系统

作者:保罗来源:未知发布时间:2012-07-05 15:16:20

 战斗类型:

PVE战斗:野外、副本中,直接点击怪物即可向该怪物发起战斗。

PVP战斗:在斗法等特殊活动中,直接点击可以与之战斗的敌方玩家,即可与之触发战斗。战斗时双方均为自动战斗。

战斗过程:

出手顺序:先后手顺序和战斗的速度有关。有一定的浮动,但速度高于对手一定程度以上时,绝对优先出手。

战斗操作:

攻击:左键点击目标即可普通攻击(所有职业的普通攻击均为物理攻击伤害)

仙法:左键点击快捷栏内的仙法图标,再点击目标对象即可施放。(按下仙法对应的快捷键再点击目标对象也可以)

变身:只有可以变身的职业才有的功能,可以在战斗内变成另外一个形象,不仅能力上会有变化,技能也会有不同倾向

融合:战斗中一旦承受到伤害则会累加怒气值,每回合自动会额外上升10点怒气值,当怒气值累计满100点则可以发动融合,宠物将融合成为大型神级宠物进入战斗

特殊状态(被控制):

战斗中敌我单位受到控制技能击中后均有可能进入一定的特殊状态,包括:

中毒:中毒的一方会每回合减少固定的生命,以施法者法术攻击的百分比为准

流血:流血的一方会每回合减少固定的生命上限百分比的生命

灼烧:灼烧的一方会每回合减少固定的生命

昏迷:昏迷的一方无法进行任何行动

麻痹:石化的一方无法进行任何行动

震慑:震慑的一方无法进行任何行动

魅惑:魅惑的一方只会使用普通攻击攻击随机对象

混乱:混乱的一方只会使用普通攻击攻击随机对象

沉默:沉默的一方无法使用任何主动技能

操作等待:

每回合默认操作等待时间为30秒,30秒内无任何操作则进入自动战斗状态。玩家操作完成,进入等待其他玩家的状态。当场上存活的所有玩家完成操作,或者等待时间结束之后,回合开始。

死亡:当角色生命值减少到0时则进入死亡状态,角色死亡后躺在原地, 可以被队友或宠物使用技能复活;当全队所有成员都进入死亡状态后,战斗失败。当玩家因死亡而战斗失败时,不会有任何损失。玩家可以安心挑战更强大的怪物而无后顾之忧。

战利品:战胜游戏中的怪物,会有一定几率掉物品,当组队战胜怪物时所得的物品将会随机分配给队员.

自动战斗:在30秒操作时间结束后,没有进行有效操作,或者点击战斗操作条上面的“自动”按钮,即进入自动战斗状态。自动战斗会根据战斗逻辑使用对应的技能,依次攻击最为弱小的敌人。点击“关闭自动”按钮,从下一回合开始取消自动战斗。

由奥盛代理的首款仙侠网页游戏。《逆神》以它别具一心的剧情主线和精致绝伦的Q型全原画风格以及首次独创的各种新鲜玩法一定会获得广大网友的喜欢,敬请各位期待《逆神》的到来!

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逆神

逆神
类型:角色扮演
状态:二次内测
技术:2D
运营:奥盛科技

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