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《七十二变》技术贴之论防御的作用

作者:李宁来源:未知发布时间:2012-07-10 11:21:35

   最近搞活动,论坛多了很多攻略贴子,学习之余不免手痒,也发一篇,抛砖引玉并请高手指点。

  不管任何游戏,防御都是用来抵御伤害的。但想必很多人都有感觉,72变中的防御有时候觉得很有用,本来会被秒的,加上颗防丹,伤害减少了很多;有时候却发现似乎差别不大,3万多防御的防将和1万多防的攻将怎么受的伤害差不多…骚年们不要迷茫了,一切以数据说话,让我们来做试验吧!

  试验目的:证实防御对减伤的作用

  试验地点:黄泉路副本(80级)难度:地狱级

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  试验动物:金毛狮子怪(LV80)

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  试验员:甜妞 熊罴精

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  试验过程:比较不同防御力情况下人物和神将在同等条件下受到的伤害,每种情况各统计10次。

  试验结果:

  2.1、靶子:甜妞 防御力:3117(全裸)血量:248900

  结果只能承受2次攻击,受到女飞贼和迷蛊蝶的伤害平均为13.3万和18.3万。

  2.2、靶子:甜妞 防御力:9472

  防御提高后受到伤害减少,可以多承受一次攻击,受到女飞贼、迷蛊蝶和潇湘书生的伤害平均为8.5万、12.2万和8.9万。

  2.3、靶子:甜妞 防御力:11998

  防御再次提高后,伤害继续减少,又可以多承受一次攻击,受到女飞贼、迷蛊蝶和潇湘书生的伤害平均为7.1万、9.2万和6.5万。受到金毛狮子怪(飞贼技能)的伤害平均为20.2万。

  2.4靶子:甜妞 防御力:14079

  防御再次提高后,伤害继续减少。受到女飞贼、迷蛊蝶和潇湘书生的伤害平均为3.9万、5.8万和4.0万。受到金毛狮子怪(飞贼技能)的伤害平均为12.6万。

  2.5靶子:甜妞 防御力:20271

  重点来了!!防御再次提高后,伤害不变。受到女飞贼、迷蛊蝶和潇湘书生的伤害平均为3.9万、5.7万和4.0万。受到金毛狮子怪(飞贼技能)的伤害平均为12.5万。与防御力1.4万时候受到的4种怪物的伤害都无显著性差异(经双样本等方差假设t-检验,P>0.05,分析数据略)。

  2.6靶子:熊罴精 防御力:32021

  防御继续提高后,伤害不变。受到女飞贼、迷蛊蝶和潇湘书生的伤害平均为4.1万、5.8万和4.0万。受到金毛狮子怪(飞贼技能)的伤害平均为12.7万。与防御力1.4万时候受到的4种怪物的伤害都无显著性差异(经双样本等方差假设t-检验,P>0.05,分析数据略)。

  不同防御力下受到伤害情况(单位:10000)

防御 女飞贼 迷蛊蝶 潇湘书生 金毛狮子怪(技能)
3117 13.28 18.34 —— ——
9472 8.50 12.23 8.87 ——
11998 7.06 9.22 6.46 20.16
14079 3.93 5.79 4.00 12.62
20271 3.90 5.66 3.97 12.49
32021 4.06 5.77 4.03 12.74

  总结:防御力在一定程度能的确能够减少人物所受到的伤害,但针对不同的怪物有不同的防御上限,当超过这个防御上限时,即使防御再增加,人物受到的伤害也不会减少。经过试验,针对80地狱副本的金毛狮子怪的防御上限在13000左右,即人物和每个神将的防御力达到1.3万就可以了,再增加也不会减少伤害。

  讨论:这样看来,我们就找到了一条前期变相提高战力的途径,即通过测试相应怪物的得防御上限,来合理的强化装备和使用丹药。一般来说,角色本身只需使用1颗防丹,神将无需使用防丹,这样就可以节省出宝贵的丹位和强化防装所用的金钱,在前期直接装备暴、闪、命中等其他丹药,虽然显示的战力数据本身没有提搞,但无论打本还是PK都会有质的提升。

  此外还对于其他怪也进行了测试,主线怪和噩梦级别副本怪的防御上限会相应的降低。此外,PK的时候人物本身也应该有防御上限的,但这需要进一步的测试。

  另外令人费解的是,怪物的防御上限并不是固定的,金毛狮子怪在第二天再次测试时防御上限降低到10000以内,不过这并不影响以上的结论。

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七十二变

七十二变
类型:角色扮演
状态:留档内测
技术:2D
运营:上海游族

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