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不管任何游戏,防御都是用来抵御伤害的。但想必很多人都有感觉,72变中的防御有时候觉得很有用,本来会被秒的,加上颗防丹,伤害减少了很多;有时候却发现似乎差别不大,3万多防御的防将和1万多防的攻将怎么受的伤害差不多…骚年们不要迷茫了,一切以数据说话,让我们来做试验吧!
试验目的:证实防御对减伤的作用
试验地点:黄泉路副本(80级)难度:地狱级

试验动物:金毛狮子怪(LV80)

试验员:甜妞 熊罴精


试验过程:比较不同防御力情况下人物和神将在同等条件下受到的伤害,每种情况各统计10次。
试验结果:
2.1、靶子:甜妞 防御力:3117(全裸)血量:248900
结果只能承受2次攻击,受到女飞贼和迷蛊蝶的伤害平均为13.3万和18.3万。
2.2、靶子:甜妞 防御力:9472
防御提高后受到伤害减少,可以多承受一次攻击,受到女飞贼、迷蛊蝶和潇湘书生的伤害平均为8.5万、12.2万和8.9万。
2.3、靶子:甜妞 防御力:11998
防御再次提高后,伤害继续减少,又可以多承受一次攻击,受到女飞贼、迷蛊蝶和潇湘书生的伤害平均为7.1万、9.2万和6.5万。受到金毛狮子怪(飞贼技能)的伤害平均为20.2万。
2.4靶子:甜妞 防御力:14079
防御再次提高后,伤害继续减少。受到女飞贼、迷蛊蝶和潇湘书生的伤害平均为3.9万、5.8万和4.0万。受到金毛狮子怪(飞贼技能)的伤害平均为12.6万。
2.5靶子:甜妞 防御力:20271
重点来了!!防御再次提高后,伤害不变。受到女飞贼、迷蛊蝶和潇湘书生的伤害平均为3.9万、5.7万和4.0万。受到金毛狮子怪(飞贼技能)的伤害平均为12.5万。与防御力1.4万时候受到的4种怪物的伤害都无显著性差异(经双样本等方差假设t-检验,P>0.05,分析数据略)。
2.6靶子:熊罴精 防御力:32021
防御继续提高后,伤害不变。受到女飞贼、迷蛊蝶和潇湘书生的伤害平均为4.1万、5.8万和4.0万。受到金毛狮子怪(飞贼技能)的伤害平均为12.7万。与防御力1.4万时候受到的4种怪物的伤害都无显著性差异(经双样本等方差假设t-检验,P>0.05,分析数据略)。
不同防御力下受到伤害情况(单位:10000)
总结:防御力在一定程度能的确能够减少人物所受到的伤害,但针对不同的怪物有不同的防御上限,当超过这个防御上限时,即使防御再增加,人物受到的伤害也不会减少。经过试验,针对80地狱副本的金毛狮子怪的防御上限在13000左右,即人物和每个神将的防御力达到1.3万就可以了,再增加也不会减少伤害。
讨论:这样看来,我们就找到了一条前期变相提高战力的途径,即通过测试相应怪物的得防御上限,来合理的强化装备和使用丹药。一般来说,角色本身只需使用1颗防丹,神将无需使用防丹,这样就可以节省出宝贵的丹位和强化防装所用的金钱,在前期直接装备暴、闪、命中等其他丹药,虽然显示的战力数据本身没有提搞,但无论打本还是PK都会有质的提升。
此外还对于其他怪也进行了测试,主线怪和噩梦级别副本怪的防御上限会相应的降低。此外,PK的时候人物本身也应该有防御上限的,但这需要进一步的测试。
另外令人费解的是,怪物的防御上限并不是固定的,金毛狮子怪在第二天再次测试时防御上限降低到10000以内,不过这并不影响以上的结论。
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