组队系统
游戏中无论何种组队情况,每个队伍最多容纳5名玩家。
在组队模式下,有2种物品分配方式:自由获得和各自拾取。
自由获得:在该模式下,所有归属权为队伍的物品,所有队伍中的成员可以自由拾取。拾取后的物品归自己获得。
自由拾取:在该模式下,怪物掉落的物品所属权归各自玩家所有。
在组队模式下,有2种经验分配方式:玩家经验加成和随从经验加成。
玩家经验加成:队伍人数越多,经验加成比例越高。
随从经验加成:以随从为中心,随从范围人数越多,经验加成比例越高。
组队的操作分为以下几种:
创建队伍
邀请组队
申请加入队伍
踢出队伍
解散队伍
离开队伍
转移队长
更改分配模式
装备系统
装备共分为10个普通部位和4个特殊部位:
普通部位:头饰,衣服,护手,腰带,护腿,项链,护符,指环,武器,鞋子。
特殊部位:坐骑,法宝,时装,翅膀。
装备有等级要求,职业限制和性别限制。
装备共分为5种品质:白、绿、蓝、紫、金。
装备名的颜色为品质显示的颜色 。
品质越高,装备随机属性和五行属性就越多。
品质同时对装备的基础属性进行品质加成。
装备属性分为:基础属性,随机属性,五行属性。
装备开光:玩家使用开光灵符开光在装备上,用来提升装备属性 。
一件装备同时最多只能负载一种开光属性。
开光灵符即开光属性有装备位置的对应需求。
装备设有耐久度,攻击和防御都会降低装备的耐久,当耐久度为0的时候,玩家装备的属性无法体现。
装备分为绑定和非绑定2种,玩家可以对装备进行手动绑定操作。装备使用绑定宝石进行绑定后,会获得一定的基础属性奖励,且装备可以进行重复绑定。当然玩家也可以针对已绑定的装备进行解除绑定,解除绑定需要使用解绑宝石。灵魂绑定的装备是不可以解绑的。
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