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神魔遮天兽灵天赋规律剖析

作者:阿伟来源:未知发布时间:2012-08-16 17:30:17

 首先是从兽灵天赋的效果开始:

一、堡垒型:

堡垒型天赋是受到伤害有几率触发祝福效果,使主人的属性防御有一定幅度的提升。提升的数额是按照基础属性的百分比加成,并且有最高数值限制。

从下图可以看出,每级加成1%,上限增加50点

那么20级应该是:

属性防御提升23%,最高不超过1050点,效果持续5秒。

那么30级应该是:

属性防御提升33%,最高不超过1550点,效果持续5秒。

普防堡垒与属性防御堡垒是一致的,只是触发概率没有公开。

二、减伤型:

减伤型天赋是受到伤害时,有概率触发减免伤害效果,使直接受到伤害减少。

减少的伤害以一定的百分比增加,并且有最高伤害减免限制。每级减少伤害增加1%,上限增加155点。

那么20级应该是:

减免20%伤害,最高不超过4445点。

30级应该是:

减免30%伤害,最高不超过5995点。

三、恢复型:

恢复型天赋是受到怪物伤害时,有几率立即恢复百分比的生命值。

恢复的生命以一定的百分比增加,并且有最高生命恢复限制。每级恢复生命增加1%,上限增加155点。

那么20级应该是:

恢复20%生命,最高不超过4445点。

30级应该是:

恢复30%生命,最高不超过5995点。

然后是提升兽灵天赋所需要消耗的经验:

众所周知,天赋升级时需要消耗经验的,消耗的经验也是有规律可循的。

1级需要消耗50000

2级需要消耗100000

3级需要消耗150000

以此类推……

每一级消耗的经验比上一级多50000,那么提升10级需要消耗500000。

提升至10级一共需要消耗275w经验,20级一共需要1050w经验。

各种兽灵天赋都是没有冷却时间的,就是说几率触发的时候,无论什么情况都会附加应有的属性效果。不管你信不信,反正我是信了。在PK的时候,那可是大大滴有用啊。各位童鞋还hold得住么?心动不如赶紧行动。

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