首先是从兽灵天赋的效果开始:
一、堡垒型:
堡垒型天赋是受到伤害有几率触发祝福效果,使主人的属性防御有一定幅度的提升。提升的数额是按照基础属性的百分比加成,并且有最高数值限制。
从下图可以看出,每级加成1%,上限增加50点
那么20级应该是:
属性防御提升23%,最高不超过1050点,效果持续5秒。
那么30级应该是:
属性防御提升33%,最高不超过1550点,效果持续5秒。
普防堡垒与属性防御堡垒是一致的,只是触发概率没有公开。
二、减伤型:
减伤型天赋是受到伤害时,有概率触发减免伤害效果,使直接受到伤害减少。
减少的伤害以一定的百分比增加,并且有最高伤害减免限制。每级减少伤害增加1%,上限增加155点。
那么20级应该是:
减免20%伤害,最高不超过4445点。
30级应该是:
减免30%伤害,最高不超过5995点。
三、恢复型:
恢复型天赋是受到怪物伤害时,有几率立即恢复百分比的生命值。
恢复的生命以一定的百分比增加,并且有最高生命恢复限制。每级恢复生命增加1%,上限增加155点。
那么20级应该是:
恢复20%生命,最高不超过4445点。
30级应该是:
恢复30%生命,最高不超过5995点。
然后是提升兽灵天赋所需要消耗的经验:
众所周知,天赋升级时需要消耗经验的,消耗的经验也是有规律可循的。
1级需要消耗50000
2级需要消耗100000
3级需要消耗150000
以此类推……
每一级消耗的经验比上一级多50000,那么提升10级需要消耗500000。
提升至10级一共需要消耗275w经验,20级一共需要1050w经验。
各种兽灵天赋都是没有冷却时间的,就是说几率触发的时候,无论什么情况都会附加应有的属性效果。不管你信不信,反正我是信了。在PK的时候,那可是大大滴有用啊。各位童鞋还hold得住么?心动不如赶紧行动。
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