实验过程:
一、攻击对象的选择
由于在实战攻击中,打击对方着力点的不同,会导致伤害效果的不同;攻击对象防御与幸运的不同,也会导致伤害效果的不同。所以我将攻击对象选择为自己,力度选择为1力以内,角度分别为70度、60度、50度,并选择地势比较平坦的地方。攻击时,不加任何道具。
二、实验过程
第一轮 (宝珠镶嵌中,有一颗为攻击3)
攻击者与被攻击者同为“挞你两翻叉”,28级,攻击502 防御549 敏捷449 幸运714 伤害534 护甲247 战力11527
伤害数据:70度时,暴927,538,537,暴925,537,
60度时,暴932,暴925,533,537,526,暴891,暴896,暴911
50度时,540,532
求得平均值:暴击伤害915.2 一般伤害535
第二轮 (宝珠镶嵌中,将刚才使用的攻击3换为伤害3)
攻击者与被攻击者同为“挞你两翻叉”,数据发生变化:攻击466 伤害549 战力11872
伤害数据:70度时,541,暴932,543,暴922,546,暴935
60度时,546,534,暴925,暴920,544,546
50度时,549,暴935
求得平均值:暴击伤害928.16,一般伤害543.6
三、比较及结论
1、镶嵌伤害3比攻击3提高战力:345
2、伤害宝珠镶嵌后,实战中对对方造成的基础伤害略高于攻击宝珠。
3、如果再使用道具加成伤害,是不是会扩大二者的区别,本次实验未涉及
获取行业资讯,分享行业开服信息和产业动态,敬请关注40407官方微信和40407官方微博。