• 获得金币/机甲/道具的方法
• 人物培养
• 组队系统
• 分配设定
• 太空站争夺战
• 等级评定系统
• 头衔
获得金币/机甲/道具的方法
1. 获得金币来源
1. 征收税款:在殖民地市政厅每日可征收一次税金。
2. 任务奖励:根据任务难度给与相对应的金钱。
3. 销售道具:将道具、机体、装备卖到商店可获得定额的金币。
4. 拍卖场:玩家可以将不需要、或想贩卖的物品、机体,放置到拍卖场上获取金钱。
2. 获得机器人来源
1. 在殖民地的“机体制造”介面中制作机器人。(需要消耗资源和时间)
2. 从『太空站』内的“机械直销商城”可花费金币购买机体。
3. 部分任务奖励给予。
4. 转蛋系统机率获得。
3. 获得武器来源
1. 从『太空站』的“兵器工厂”花费金币购买。
2. 任务、副本奖励。
3. 怪物机率掉落。
4. 转蛋系统机率获得。
4. 获得道具来源
1. 从宇宙空间站的“配件,道具商店”花费金币购买。
2. 任务、副本奖励。
3. 怪物机率掉落。
4. 地城探险奖励。
5. 转蛋系统机率获得。
人物培养
等级:显示玩家的等级,达到该等级的经验值时会提升等级。只可搭乘自身等级以下的机体。
1. 经验值:可以从『工作行星、普通副本地城、与任务奖励』中获得。
2. 名声值:攻击宇宙中的外星人或在PVP中战胜对方玩家时会获得名声值,相关规则如下:
• 与类似等级或者挑战高等机体的PVP中胜利时可以获得名声值点数。
• 低等级机体的PVP中胜利时,会得到少量的名声值,连续攻击同一个玩家将不会获得名声值点数,甚至会有相关惩罚。
组队系统
感谢各位指挥官的浏览,以下将进行组队系统的介面功能介绍。
1. 组队系统玩家操作功能分为『组队邀请、组队放逐、组队退出、组队聊天、组队设定、组队员位置的显示』
2. 组队由队长和队员组成,最多五名成员,一般于队伍地城进行组队创建。
3. 担任队长的成员,可额外多出两项控制功能,分别是『任命空间主人(转移队长)、分配设定』方便控制队伍权限。
4. 组队方式,在聊天窗输入“/邀请玩家ID”来邀请组队队员、或是透过下方『P』(组队设置)选项,输入邀请『玩家名称』进行邀请。邀请者成为队长。当玩家受到邀请时,会跳出邀请介面进行确认即可组建队伍,被邀请者成为队员之一。
5. 队伍地城-组队完成后可使用『队伍地城』类型副本,相关规则如下,请各个指挥官特别留意相关组建规则:
• 队伍成员进入到地城就会生成队伍地城。
• 进入时,地城使用次数会减少一次。(队员也都会减少一次)
• 机体被破坏而移动到殖民地的队伍员可再次进入,不会减少使用次数。
• 即使队伍被歼灭,如果队伍没有解散或者队长没有变就可以再次挑战。
• 因队伍解散等原因队伍成员不足2人,地城就会被初始化,再次入场时地城使用次数就会减少一次。
请各位指挥官留意以下是曾经发生过的事件(Q)与影响(A),如果方便的话,请花点时间浏览,可在推进副本时,来避免更多的问题发生:
Q:〝如果在队伍地城里面被放逐了,怎么办〞
A:
1. 会被强制移动到地城入口。
2. 在队伍地城里被放逐,地城使用次数会减少一次的状态会维持。
3. 再次进入到队伍地城时,地城使用次数会减少一次。
Q:〝中途有人断线了!!怎么办?〞〝为什么队友变成灰色的图示?〞
A:
1. 在队伍中终止连接的玩家会显示为灰色。
2. 如果队长断线了,队长权限会自动转移给下一顺位玩家。
3. 断线的玩家会被强制移动到地城入口。
4. 再次连接后,队伍的状态仍然会维持,再次进入到地城副本时,使用次数不会减少。
5. 在队伍维持的状态下再次进入地城也不会减少地城使用次数。
Q:〝为什么普通个人地城,组队了队友还是进不去?快让我朋友进来!!〞
A: 普通个人地城基本仅提供给单人进行训练。相关系项规则如下:
1. 普通个人地城里,即使结成了队伍,在一个地城中玩家不可以追加入场。
2. 进入到相同的普通个人地城中时,和结成队伍前一样会另外产生个人地城。
3. 进入到普通个人地城的队伍成员可进行队伍聊天,但是无法看到队伍设定的效果。
4. 进行普通个人地城时,如果被队伍放逐,不会被强制移到副本入口,仍会继续进行。
分配设定
各位指挥官,奖励的取得,有着约定成俗的设定,以下为相关分配规则:
1. 道具/名声值/资源分配只有位于同一个地区或者同一个人的地城才会共用。
2. 队伍组队的情况下,分配会依据名声值和资源,根据比例平均分配设置。
3. 队伍等级最高和最低的差异在5个等级的区间内,获得的名声值及资源会平均分配给队伍成员。
举例来说:
• 队伍 A的组成等级是10,20,30时名声值不会均等分配。(队伍内最高等级和对子等级的差是5以上)
• 队伍 B的组成等级是10,15,12时名声值会被均等分配。(队伍内最高等级和最低等级的差在5以内)
4. 均等分配时一名队伍员可追加获得10%的名声值。
[ 公式: ( 0.1 * 队伍成员数 + 1 ) * 获得名声值/队伍成员数 ]
5. 获得的名声值以最后进行打击的玩家为准进行计算。这时获得的名声值根据以队伍成员的加乘获得公式计算后,再除以目前队伍人数。(以10等级的玩家在最后打击15等级的机器人时得到的名声值为基准计算)
6. 资源是无额外加乘,公式计算入下。
[ 公式: 获得资源 / 队伍人数 ]
7. 等级道具分配设定,根据设定有A【顺序分配】、或B【骰子分配】两种方式获得。
• 顺序分配方式如下:从队长 -> 第二个队员 -> 第三个…依序按照掉落的顺序配发(顺序按照结成队伍时的基本设定)
• 用骰子分配方式规则如下: 掷骰子,数最高的玩家获得该道具。
1. 在队伍设定窗掷骰子可设定想获得的等级的道具。
2. 只有在队伍设定介面中设定的道具可用骰子获得,比设定的道具等级低的道具则按顺序获得。
3. 骰子掷骰范围从1~100。
4. 骰子的数字确定后在队伍聊天视窗会出现“[玩家ID]在骰子中得到了[数字]。”
5. 骰子的数字确定后,人物图示上出现确定的骰子的数字
6. 使用骰子时,如果出现相同数字,先投掷的人会得到道具。(聊天窗中先出现数字的玩家)
7. 终止连接时会自动放弃投掷骰子。放弃时聊天窗中会出现“[ID]放弃了投掷骰子。”
8. 在库存很满的状态下点击投掷,会出现“库存已满”的字样。
9. 投掷骰子共有15秒的时间,如果在15秒内不投掷会视为自动放弃。
10. 如果队伍员全部放弃,相应的道具会被删除,聊天窗中会出现“所有队伍员都放弃[道具名],故此道具被删除。”
8. 任务道具的获得有着以下规则:
• 如果获得普通任务的任务道具,所有队伍成员会得到任务道具。
• 在未保有该任务时获得任务道具,会自动被删除。
• 日常任务的任务道具不会被共用。
• 最后损毁怪物的玩家会得到日常任务的任务道具。
太空站争夺战
在《冲吧!机器人!》的星系中,目前共有五个主要太空站可供玩家进行迁移,太空站内可以采买兑换机体、采买武器、战舰、购买道具、参予拍卖场活动等基础功能。除了UGA和SUF新手太空站外,还有三个其余的太空站提供给公会进行争夺,分别为『UOM、DMS、ADF太空站』。
占领太空站后,可以获得甚么好处呢?除了让太空站上高挂起公会的名称外,战斗胜利后,还可以获得可供兑换奖品的勋章、与高额的名声值、金币、征收税金等,尚有神秘宝箱,每日可开启一次,获得随机礼品,可说是好处多多。失败了也是可以获得相对应的名声值。
太空站争夺战主要分为『进攻方、与防守方』,防守方由占领的公会成员来守护;只要不是属于占领方的公会成员,都会加入到进攻方;因为有人数限制,因此会有排队设置限制入场。一场战斗会进行30分钟,时间预计于周末期间晚上开启战场。确定的时间、时段将以实际游戏内容为准,由于每次太空站争夺战结束时,太空站名/所属公会/攻城时间都会变更。在太空站争夺战开启时间,如果位于宇宙中的太空站,就可以点选介面直接入场,会出现太空站争夺战入场视窗。
太空站争夺战由攻击方30名:防御方30名共60名组成。进攻方需要花费1000金币当成入场费用。开战后,玩家分布位置会如下方图示,攻击方于左侧往右侧防御方攻击,攻击方需要将右侧防御塔全部破坏才会出现内部核心。当内部核心遭破坏后,太空站所有权会转移到破坏内核玩家所属于的工会。
等级评定系统
『等级评定系统』,为透过累积R点数来评定玩家军阶的系统设置。当不断累积R点数并获得《冲吧!机器人!》高等的军阶后,可以到机体商店购买高等机体、与达成部分宠物需求的条件;军阶系统可视为游戏中的PVP排行。
当进行殖民地策略战争结束后,会根据玩家军阶级别差异,而获得不同的R点数;战胜军阶较低的玩家,获得的R点数也较少;若挑战较高军阶的玩家成功,获得的R点数也相对较高。军阶现阶段分为20个级别,详细内容可参考下方军阶表格。
当军阶较高的玩家攻击级别低于两阶的玩家时,会按比例减少攻击方的『名声值、金币、与兵力』以作为惩罚,是一种保护低等级玩家的战争系统设置。
注: 对外星生物,殖民地战争不受军阶点数的影响。
1 新兵 R点数0
2 二等兵 R点数500 ※10次殖民地战争胜利
3 一等兵 R点数1100 ※ 12次殖民地战争胜利
4 上等兵 R点数1800 ※ 14次殖民地战争胜利
5 士官 R点数2700 ※ 18次殖民地战争胜利
6 下士 R点数3800 ※ 22次殖民地战争胜利
7 中士 R点数5000 ※ 24次殖民地战争胜利
8 上士 R点数6500 ※ 30次殖民地战争胜利
9 士官长 R点数9000 ※ 50次殖民地战争胜利
10 少尉 R点数13000 ※ 80次殖民地战争胜利
11 中尉 R点数19000 ※ 120次殖民地战争胜利
12 上尉 R点数28000 ※ 180次殖民地战争胜利
13 少校 R点数40000 ※ 240次殖民地战争胜利
14 中校 R点数55000 ※ 300次殖民地战争胜利
15 上校 R点数75000 ※ 400次殖民地战争胜利
16 少将 R点数100000 ※ 500次殖民地战争胜利
17 中将 R点数140000 ※ 800次殖民地战争胜利
18 上将 R点数200000 ※ 1200次殖民地战争胜利
19 司令 R点数280000 ※ 1600次殖民地战争胜利
20 元帅 R点数400000 ※ 2400次殖民地战争胜利
头衔
当玩家完成特殊任务,或击杀一定数量的怪物、以及拥有特定机体时,由系统判断完成条件,即可以于游戏画面中跳出显示获得成就,系统也将根据成就的项目赠予物品、以及头衔奖励。
• 成就项链:可以带给机体特殊效果。
• 头衔:可以在角色介面与太空遨游时,于机体上方显示的文字状态,为一种特殊的荣耀。当获得多种不同的头衔时,玩家可以自由选择使用。以下为目录介绍范例,更多的成就内容更待玩家来发掘喔!
小巧便利
条件 保有5种小型机器人。
说明 您有5种小型机体。小巧真的会便利吗?
效果 移动速速 + 3,装载量 + 100。
兼人之勇
条件 在勋章交换所获得TR-04时获得 。
说明 只送给在UDA获得TR-04的人的特别项链。
效果 获得名声值 +2%,获得经验值 +2%,获得工作资源 +2%。
万能表演者
条件 在勋章交换所获得CZ-X时获得。
说明 只送给在UDA获得CZ-X之人的特别的项链。
效果 获得名声值 +3%,获得经验值 +3%,获得工作资源 +3%。