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开天辟地各战斗状态下聚气值变化揭秘

作者:阿伟来源:未知发布时间:2012-09-13 15:37:50

 许多同学们都还不清楚开天辟地战斗中聚气值到底是如何变化的吧?接下来咖啡就来解密。

众所周知,天师聚气值满100发动技能,而修罗和金刚需要聚气到120才发动技能,这点不再阐述,咖啡会具体解析战斗中出现各种状态所带来的聚气值的变化。战斗中会出现以下一些状态:普通攻击、绝技、闪避、暴击、破击、爆破、反击、中毒、眩晕。

【状态聚气方式】

普通攻击:双方增加30点聚气值。

绝技:攻击方天师消耗100聚气值,修罗、金刚消耗120聚气值;被攻击方不增加聚气值。

闪避:双方正常(未闪避状态)计算聚气值。

暴击:攻击方额外增加10点聚气值;被攻击方正常计算聚气值(不额外增加聚气值)。

破击:攻击方额外增加10点聚气值;被攻击方正常计算聚气值(不额外增加聚气值)。

爆破:攻击方额外增加20点聚气值;被攻击方正常计算聚气值(不额外增加聚气值)。

反击:双方正常计算聚气值(不额外增加聚气值)。

中毒:中毒方正常计算聚气值(不额外增加聚气值)。

眩晕:被眩晕方正常计算聚气值(被普通攻击聚气值会累加)。

【补充】

1、非主要目标在受到攻击时,是不会增加聚气值的。

2、减气绝技(如将臣开启毁灭符印)不在以上聚气范围之列。

肿么样,有木有对聚气值的变化有所了解。

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88 0 标签:开天辟地聚气值
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