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神仙道布阵全面解析 神仙道八阵图布阵攻略

作者:宇轩来源:未知发布时间:2012-10-22

在中国古文化中,阵型一直是一个备受重视的用兵之道。因为兵家善用风水学,懂得阴阳术。他们认为天地万物都是阴阳造化的产物,如果能够得知其中关窍,便能凌驾自然只上,改变自然之理。很多兵家名士终生致力于此类学术的研究,因此出现了周易、孙子兵法、三十六计、鬼谷兵书等等的兵法著作。同时也成就了神农、孙武、诸葛亮、岳飞等等的兵法名人。阵型到底会不会对战局产生影响呢?古代不少以少胜多的战役充分的印证了——可以的!

中国的阵法门类异常庞杂。古代战争排兵布阵的方式都是分前军、中军、后军三个层次。这就造成了一般较为常用的阵型都是按照这种层次来进行思考的。比如长蛇阵、鱼丽阵、方阵、轩辕阵等等。而到了三国时期,著名的军事家诸葛亮利用八卦之理创造了一个旷世奇阵,迄今为止,此阵仍被视为阵法之最,它就是我们熟知的“八阵”(也叫“八卦阵”)。八阵是唯一一个不按照前军、中军、后军这种方式排布的阵型。它是暗合阴阳之理的,任何一个方向,都可以作为前军,完全木有方向。

八阵的原理,其实是神农洛河图的后天十六卦,据传说神农洛河图本来有32卦——先天十六卦和后天十六卦。可是先天十六卦能够近天理、知天命、易天道,一般人根本难以参透,所以渐渐地就失传了,到了三国时期,就仅剩下后天十六卦。

后天十六卦的卦文如下:卦-天地雷风山泽水火、爻-乾坤震巽艮兑坎离;

八阵中的八门为:三吉-开休生,三凶-死惊伤,中平-杜景;

卦爻是固定的十六字,而八门是变化的8个方向,因此八阵总共能有8*7*6*5*4*3*2*1=40320种变化,如其中一个例子:乾天伤、坤地休、震雷杜、巽风景、艮山生、兑泽死、坎水开、离火惊。八阵的八个方向是围绕着阵法的中心来进行变化的,因此八阵的中心叫阴阳,是布阵中的中军帐。

基础叙述完了,现在说它跟神仙道布阵的关系。现在大多数游戏都是以九宫格布阵的,这正迎合了八阵的布阵方式(中间是中军帐,四周是八卦),说明游戏策划在考虑的时候,还是很讲究。神仙道没有更新前,是可以选择布阵的。这里以刺魂阵为例,刺魂阵加暴击,首发位置一般是控制将(如孟婆),因此这个位置是巽风位,确定了风位,就可以通过八卦排序顺时针旋转,推出各个阵位的位置:

上路三个格子分别是:山-主尽力、水-主阻碍、地-主灵气;

中路三个格子分别是:雷-主攻坚、中军-主阴阳、风-主敏捷;

下路三个格子分别是:天-主玄气、火-主杀伐、泽-主浩瀚。

因此不难推测,刺魂阵的布阵伙伴摆法应该这样:

上路- 扛将、扛将、 空;

中路- 空 、空 、 法师;

下路- 空 、攻将、 闪将。

按照这个阵位去推敲别的阵法,也能得到相应合理的结果。

有了这个推断,虽然现在神仙道已经没有固定的阵型一说了,但是先手方式也是神仙道阵型的另一种演变形式,不过是改了种方法,阵型的优势还是可以体现出来的。我把阵位的推断做了一张图如下,大家可以参考布阵,以攻无不克,战无不胜!

这只是小编长期玩神仙道实验总结出来的一点点小经验,在这里分享给大家。PK取胜的关键其实仍旧在于大家对时机的把握和一点点的运气。大家不必执着的相信我这个布阵方式。谢谢大家~!

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神仙道
《神仙道》是一款横版RPG类型的仙侠题材的网页游戏。在游戏中,玩家将自身融入一个仙侠的世界,一路斩妖除魔,经历众多冒险关卡;正道三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱派各自拥有强大的修仙力量;从与妖魔鬼怪的战斗中体验游戏的打击刺激感,到与三大门派修仙者的互动体验游戏的社会互动...
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题材:仙侠
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