星海霸业新手指引
1.初期最强劲的武器是轻巡洋舰+导弹,探索者可以更早的研究轻巡洋舰,而ueo可以更早的拥有导弹,你可以通过随机研究获得着两项技术。
2.初始殖民地做为研究基地更划算,初始殖民地可以最快拥有较多的土地,只要指挥官等级和物资充足,初始殖民地发展的更顺利,可以将一个高等级高理财属性的指挥官留在初始殖民地进行研究。初始殖民地没有不稳定地,更方便生产资源。
3.太空港本身会产金币,太空港等级越高获得的金币越多,而且可以贸易线路会更多。
4.建设和研究下线后仍然可以进行。
5.早点完成主线任务,可以使你更早的了解游戏,而且拥有超多的经验和物品奖励,有助于你快速成长。
6.太空港可以将殖民地之间连接在一起,平衡各殖民地之间的物资。
7.带蓝色边框的资源点是超级资源点,超级资源点是百分之百掉装备的,装备的等级和资源点的敌人等级有关。
8.在星球界面下,通过点击殖民地基地可以进行领袖的调度,将有特殊作用的领袖派到有用的地方。比如研究设施升级需要总督等级要求,可以将等级达标的领袖派过去,搞建设。同时高魅力的领袖,可以携带飞船飞向新殖民地,完成飞船调度。
9.海盗船给海量金币,是攒金币最快方法之一,海盗刷新点是固定的。
10.交易平台可以每天免费交易一次。
11.加入联盟不仅有研究加成,而且每天可领取游戏币(不是金币)俸禄。每天可领取的基本俸禄包括竞技场金币俸禄,联盟里的巴比利币俸禄,军衔俸禄(人物头像下的军衔标记后进入点击领取俸禄)
12.30级之前有移动力加成(初始殖民地下的绿色查看剩余时间),可以用来更效率的攻打超级资源点积攒装备。
13.号角可以增加殖民地活动列表,可以更快的发展和建设。
14.自己阵营不能生产的稀有资源可以通过战争掠夺,随机资源捆,和玩家交易获得。
15.陨石敲击器可以通过投币进行,投币的多少决定奖励的好坏,但是是有一定几率的。
16.一些功能型建筑在完成升级后可以拆掉挪出空地来,比如地震器在转化完后就可以拆掉了。如多余的商业中心,只要留一个就可以。
17.一些产量低的生产建筑,在研究达到一定程度时,可以用更高级的生产建筑替代,比如食物栽培可以用气态培养替换掉。
18.工程设施,高能量设施,武器设施,是搞研究的必备设施,工程设施的高低决定护甲或防护类科技,武器设施决定攻击类科技。三大研究附属建筑,可以建设在不同的殖民地,只要达到一定等级,就可以开放新的科技。多造研究设施和多升级研究设施,能有效的提高你的研究效率。
19.燃料不足你将无法进入副本,即使你有体力也无法开启副本。
20.飞船升级,会提高飞船属性的可培养上限。培养可以使飞船属性得到提升,并不是一次培养就能使属性达到培养上限,玩家要多次培养才能达到一次升级飞船带来的属性上限。培养时有可能出现属性负值,要注意不要使某项属性偏低。
21.每次掠夺资源的多少,取决于你飞船的运载量,而非当前攻击资源点的资源储量的多少。
22.领袖每升一级系统会随机配送几点属性,还会送1点活动属性供玩家自行分配。系统送的属性有一个上限,即该指挥官升到100级时系统总共送多少属性,上限的多少决定领袖的品质,普通指挥官白色,总属性上限范围150~250,主要指挥官蓝色,总属性上限范围251~326,精英指挥官紫色,总属性上限范围327~402红色指挥官,总属性上限范围402~450。利用重生令可以不断的提高这个总属性上限,从而改变领袖的品质。领袖的某项属性的品质越好,系统配送的属性越多,即杰出的魅力要比差劲的魅力送的多,五项配送属性的综合等于领袖的总属性上限,总属性上限在领袖生成时就固定下来了。所以一些用于研究或者贸易的领袖只要理财属性品质好就可以通过堆理财,使他发挥最大效率。
23.新手不能忽略飞机的威力,在你无法越高某个难度时,不妨试试带大量飞机去战斗。
24.战斗的胜利与否可以看战报,战报中队伍后带v字手势的表示胜利方。
25.点击星球会显示该星球的信息,包括占领星球的加成,该星球上的阵营的密度和三阵营所占百分比。最下面表示在这个星球上对应资源点的数量,如燃料资源点有90个,星云气体有60个资源点。
26.联盟界面下的联盟公告和联盟广告是联盟宣传的好渠道,联盟广告可以快速发送到聊天窗口中,只要点击下面的‘展示’按钮即可。