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钉住玩家兴趣 快玩搭建深度用户体系

作者:阿越来源:未知发布时间:2012-10-31 11:33:44

2008到2012年中国网页游戏市场规模增速高达134%,然而过度的扩张也让中国网页游戏市场提前进入泡沫蓝海时代。曾经吸金迅速的页游市场已经不复存在,厂商们想要借助页游轻而易举捞一笔也已经变得不太可能。中国网页游戏市场将面临重新洗牌的惨烈局面,要想在优胜劣汰的大环境中获得生存,游戏厂商们就只能依靠自身实力寻求突破,来完成角色的转变。

灵活、休闲和互动一体化是网页游戏的天然优势。然而要想在当前市场前景下获得发展突破,网页游戏就不得不面对如何抓住用户的兴趣点,留住用户,创造收益的现实问题。目前我国网页游戏市场的运营中,游戏研发商和游戏运营商之间保持着合作与竞争的微妙关系。游戏厂商们除了自主的游戏运营外,也会与游戏运营平台合作,联合运营游戏。在这种竞争与合作共存的竞合市场环境下,以快玩游戏平台为代表的运营平台借助庞大的客户群和多样的平台内容在市场中抢占先机。而在平台构建上,快玩游戏平台又有着与大部分游戏平台不太一样的地方,快玩游戏平台采取了一种与众不同模式,运用平台工具搭建和平台内容选择来强化玩家的兴趣点。

在游戏构成方面,游戏平台相比单一的网页游戏具有更快捷更个性的优势,譬如快玩游戏平台集成的游戏数就高达90000余款,而简单的一键操作就可以完成游戏的即点即玩。彻底颠覆了以往网页游戏繁琐的注册、下载、安装等众多环节,并且游戏用户借助一个通用平台账号就可以实现所有游戏的互通应用操作。从根本上贴近了游戏用户对于快捷应用的实际需求。

在用户群上,游戏平台相比单一网页游戏有了更庞大和更稳定的用户群。快玩游戏平台拥有高达七千万的游戏受众群体,每天在线活跃用户高达五百万,这对于任何一个游戏厂商来说无疑具有强大的吸引力。而且据最新的市场调查显示,目前网页游戏用户群的数量正在进入稳定的高增长期,仅今年上半年,网页游戏新增用户就达到4450万人。这些来自于社交游戏、女性用户等群体的新用户对于游戏应用和社交化互动有了更加直观的需求,譬如快捷多样的游戏应用和开放个性化的社交需求等。在快玩游戏平台我们可以看到,平台针对用户群体的需求推出了一键登录系统、玩家视频以及玩博互动平台等个性多样化的游戏应用和互动系统。玩家们既可以方便快捷地玩转众多网页游戏,又能将游戏中的体验和应用很自然地通过在线互动与网友分享交流,构建符合用户需求的游戏社交平台。

虽然,网页游戏市场前景面临种种严峻挑战,但是从国内外运营统计数据来看,目前一些优质的网页游戏产品仍然具有不错的收益。而钉住玩家兴趣,整合系统资源,做出精品游戏,搭建深度用户体系已经成为网页游戏走出困局的一个不错的选择。

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