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90902《神仙道》新趋势 闪盾流出现(上)

作者:阿越来源:未知发布时间:2012-12-13 10:24:24

 热衷于神仙道游戏的玩家,想必对肉盾流、闪避流以及控制流等根据伙伴职业特性来区分的流派已经一清二楚了,但是现在,随着神器的出现,特定伙伴的攻击将大幅度提高,肉盾将星在变身前被一招秒掉将是轻而易举,所以,许多人开始着眼于闪盾流的培养,企图让其代替传统肉盾的地位。

1.闪盾流兴起背景

至于闪盾流是怎麽被提上台面的,最关键的原因还是其除了拥有血厚特征,还有闪避的特性,即闪避后0伤害,伙伴存活时间增加一轮。另外目前游戏中灵件只能开三孔,所以玩家大多给伙伴所洗封灵基本全部忽略了命中,追求防御类的属性如闪避、格挡和攻击性的属性如暴击和必杀,这就造成玩家的命中除主角外普遍偏低,闪避流因此得以兴起。

2、闪盾流建立思路

闪盾流顾名思义应当以闪避为主,配真千惊万喜洗闪避封灵,除主角外必招吕洞宾,吕洞宾带12级真千惊万喜封灵闪避基本洗满,其他伙伴也应当以闪避为主兼顾其他属性,无需盲目追求满闪避。此种流派的建立会被对方命中流克制,但是目前为止游戏中还没有命中流,除了主角的命中较高外,其他伙伴均普遍较低。高闪避的属性配合伙伴本身的闪避天赋就有一定的几率躲过后期后羿、飞卫的致命一击,甚至有一定的几率躲过主角的致命一击,有效克制暴击流和高攻流。

3、闪盾流的积极作用

闪盾流建立后高闪避职业放前排做闪盾,其他可能被飞卫和后羿克制的对象放次位,此种阵型搭配能发挥良好的竞技作用和阵营作用,尤其是大家期待的跨服仙道会和跨服雄霸天下,闪盾流将大幅度提高玩家伙伴的存活时间,让玩家一挑N都有可能,也能弱化目前仙姑大幅度提高攻击数值后给玩家造成的困扰。

每种事物的存在都有它的必然性,而闪盾流的出现,并不代表它并没有缺点,到底我们要如进行取舍,请看下篇分晓。

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