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名将传说雷霆PK封穴 两大技能洗练

作者:宇轩来源:未知发布时间:2012-12-24

对比下雷霆和封穴2个技能. 一个是稳定提升伤害 一个是几率提高大额伤害.

对于死啃数学的人而言,只要期望一样,这2个技能就一样.

但实际上名将里的属性设置就是攻高防低. 到后期破防是必然的---请看典韦那个废柴的表现-------------比的就是谁先倒下.

为啥酒都那么牛?----------我知道rmb大神玩什么都牛,但你想想,人家花了那么多钱,真的没有研究过,或者请人研究过名将的属性设置么?--------因为5封大锤直接秒杀.你根本没有2次出手的机会.

可以说,名将这游戏,比的就是谁能更快地打出伤害.

在暴击几率比较低的时候,暴击的效果是不如同期望的伤害提升的.因为有限的出手机会里,你很可能还没暴就直接分出胜负了.

在暴击几率比较高(但不足100%)的时候, 暴击的效果是好于同期望的伤害提升的.因为你很可能第一发暴击就带走对手.

改版前,增加暴击的方法只有洗勇. 这个就是拼钱,不解释,

而改版之后, 多了2条路: 武器的雷霆 和 防具的 15%暴.

洗了4个级雷霆,测试了近百把打一个勇和自己差不多号. 暴击率在27%多.推测5级雷霆的暴击在30%(应该会设置成整数吧?)

因此一个5雷霆 15暴的主将. 对你的暴击率起码是45%.

前2刀基本会爆1刀.而一旦你连续暴击2刀(16%),同级别的对手肯定死了.

至于吕布 天生99勇 赵云天生78勇 那么就是 21暴+30暴+15暴=63%的暴击 有近40%的几率连暴2刀秒杀

以上为游戏玩家个人观点,你可以根据自己的理解去洗练哦!

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名将传说
《名将传说》是傲世堂出品的首款三国题材RPG大作,首创“即时回合”新战斗模式,强打“名将”概念,设计开辟轻剧情、重将领,次君主,主副将的“快打式”角色扮演新玩法。如画卷般纯手绘打造的战役剧幕场景,云集563位史实武将,包含134位拥有专属装备的特色名将,以超强庞大的武将规模...
名将传说
画面:2D
状态:封测
题材:三国
类型:角色扮演
运营公司:上海锐战
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