玩大话神仙有半年多了吧,还是第一次发帖,这是因为前段时间看了一个贴,是关于剑修的实际属性为负的话题,原帖链接如下:
http://dh.gamebbs.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=96023&highlight=%E5%89%91%E4%BF%AE。
帖子中有如此内容:
"剑修自带150闪避属性,但是命格神出鬼没只增加40的闪避,而每级百步穿杨却有60的命中,都堆到10级以后,剑修的闪避是550,而百步却有600的命中,这样剑修的初始闪避成了-50;
武道的初始格挡有260,每级天罡护体有60,每级破碎虚空有60的破击,都堆到10级,相当于还有260的格挡;
猎手自带300的暴击,每级逆天各增加60,每级斗转星移防暴击也是60,这样都堆到10级相当于猎手仍有300的暴击。
至于仙石和封灵的属性是每个职业都可以洗的,相当于都对消了。
这样来看原来剑修的属性竟然是负值..."
这个玩家说的有一定道理,但是他漏考虑了天命格,天命破有破击属性和韧性属性,10级天命破相当于11级的破碎和斗转,天命诛有暴击和必杀属性,10级天命诛相当于11级的逆天和诛仙,但是关于格挡的天命却没有。
实际上大话对武道、剑修、猎手的初始属性之和都是450,武道的初始属性为格挡250、韧性200(后来的更新成了格挡260、韧性200),剑修的初始属性为闪避、暴击、命中各150,猎手的初始属性为暴击300、必杀100、闪避50,这样更新后剑修、猎手的初始属性之和都是450,而武道的初始属性之和为460。
再结合上面那位玩家的分析并考虑到天命格,武道因为天命破实际被降低了60的格挡,剑修因为百步实际被降低了200的闪避,猎手因为天命诛实际增加了60的必杀(天命诛的暴击和天命破的韧性抵消了),这么一来就变成了武道、剑修、猎手的初始属性之和分别为400、250、510,猎手是最占优势的。
那为什么前期猎手总抱怨武道的格挡牛?抱怨剑修的闪避多?这是因为天命诛直到120级才可以兑换,而逆天、诛仙、破击和百步要到60级以后才可以出,所以前期玩武道的有绝对优势(针对小R和非R)。
我是我是V2武道,前期表示打剑修毫无压力,而剑修在中期曾经牛过一段时间,在100-115级的时候曾经有一段时间我打剑修是怎么也打不着,而剑修打我,我却很少格挡,后来由于大家的抱怨,在10月份的一次更新后,剑修的闪避就很少了,现在我的5个伙伴都是9级或10级百步,我124级,表示竞技场打127级的V6剑修毫无压力,所以后期剑修的属性降低就很明显了。
而在竞技场我却很怕碰到猎手,经常一个暴击就秒我一个人,到了120级以后可以换天命诛之后,猎手的优势也非常明显了,我120级以后经历过两次跨服战,第一次前4名猎手3个、武道1个,第二次前4名猎手3个,剑修1个。所以越到后期猎手的优势越明显,当然对于托和超R来说,后期猎手的优势是更明显的。
所以那些抱怨武道格挡、剑修闪的猎手,熬到了后期就是你们的天下了。