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三国志传武将兵种玩法解密

作者:阿肆来源:未知发布时间:2013-03-23

《三国志传》武将兵种玩法全新升级

【属性各异 各取所长】

《三国志传》武将属性系统分成三个等级:

一级属性:力量、智力、体力

力量对应物理攻击,武将的力量值越高,武将的物理攻击越高;

智力对应技能攻击和技能防御,智力值决定了武将技能属性的走向;

体力对应物理防御,体力值的高低决定了武将的物理防御能力。

二级属性:物理攻击,技能攻击,物理防御,技能防御

二级属性值的高低由一级属性值的及装备属性高低所决定,不同的武将因为属性不同有着不同的发展方向。

三级属性:命中,闪避,暴击、防暴

三级属性是比较高级的属性,由武将自身并结合武将装备镶嵌的宝石属性决定。

【搭配随心 取向多多】

兵种的攻击全部属于物理攻击,武将的技能大部分属于技能攻击,另有几个武将技能属于物理攻击,攻击效果主要根据武将的装备搭配,再配合我们的弓兵,骑兵和步兵三大兵种衍生出来的六个发展方向供玩家进行选择:

弓兵系:力弓主要依靠本身高攻击力,及先手的机会,以物理攻击秒杀对手。

智弓则主要靠武将技能及先手的机会,以技能攻击打击对手。

步兵系:力步依靠本身高防御和高攻击力,以物理攻击击杀对手。

智步依靠高防御,保存实力,通过武将技能攻击击杀对手后,收拾残局。

骑兵系:力骑靠着本身高攻击力及高移动速度,通过物理攻击击杀对手。

智骑凭借高移动速度及防御力,在武将技能攻击的掩护下击杀对手。

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