角色拥有7个基础属性
1) 血气:生命值上限,随角色等级提升而变大
2) 灵气:灵气满100时可释放绝技
3) 武力:决定“物理攻击力”和“物理防御力”
4) 法力:决定“法术攻击力”和“法术防御力”
5) 灵力:决定“绝技攻击力”和“绝技防御力”
6) 体力: 主角专属属性,可用于炼丹、炼器,也可通过收徒弟补充
7) 资质:决定角色的属性成长比例
根据基础属性,形成10个扩展属性
a) 物理伤害
b) 物理防御
c) 法术伤害
d) 法术防御
e) 绝技伤害
f) 绝技防御
g) 暴击:影响三系攻击产生双倍伤害的几率
h) 闪避:影响角色躲避对方一次攻击,而不被击中的几率
i) 命中:影响三系攻击百分百击中目标的几率
j) 必杀:产生一击必杀效果的几率(对boss无效)