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群雄天下张飞武力型师父技能分析说明

作者:阿肆来源:未知发布时间:2014-11-03

群雄天下张飞也是群雄天下武力型师父之一,群雄天下张飞技能分析下面饭团就来跟大家详解。大家不要错过哦!

张飞:控制输出型

虎口啸阵★★★☆:一个中轨中举的单体控制输出技能!125%的伤害只能算一般,1秒的眩晕时间在12秒的CD面前真是有点一般,不过碍于游戏现在有特殊秒数(所谓特殊秒数就是原本晕怪1秒,实际时间是2秒,原本晕怪0。5秒,实际时间是1。5秒。中间所有附加效果都有类似1秒的内置时间!虽然不明白原理,但是大家可以测试一下就会理解,打上技能后,明明显示的秒数已经从2到1,但1却很久才会消失)

鞭挞士卒★★☆:总技能的叙述来说,只提高下一次攻击造成的伤害,怎么理解我感觉可以把他理解为,如果先使用了这个技能,然后再使用第一个虎口啸阵,就可以提高第一个技能的效果的XXX%所以我感觉属于可以打出很不错伤害的技能!但是我换了一个角度想了一个问题,如果把这个技能换成随便一个输出技能,那怕是最普通的100%无附加同15秒CD!那提高的伤害也有100%。。。。所以技能的意义到底在那里,暂时还很难理解!而且还要配合第一个技能的冷却时间!实用性有待商榷!

虎虎生威★★★☆:自身范围相对200距离可以说很不错了,毕竟群晕就是要范围大,但是这个技能有个致命伤就是没有基础伤害附加(所谓基础伤害附加就是自身XXX%的攻击+XXX的伤害)所以伤害并不算很大!只能看控制效果,跟马超的御马差不多!属于冲入敌阵就放的那种玩家嘲讽招式!

黑旋风★★★:群体输出技能,范围250绝对是很大了,也有一定的基础伤害115%类似普通攻击高一点而已,而且60秒的冷却时间真心设计的太长了!如果群体技能要等60秒!早被人家打的死了400回了!那有机会放第2次!

综合指数★★★:怎么说能,控制,还是控制,张三弟就是控制,也就能当控制来用!输出略显疲软+复杂!

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群雄天下
《群雄天下》是上海幻游历时2年半开发的一款三国题材即时策略页游。在目前题材林立的页游市场,能够耗时几年用心做的游戏着实不多。没有走当下流行的Q版路线,《群雄天下》风格写实却不失精致。内城场景气势恢宏,建筑描绘细致入微,十分出色。各场景的背景画面透着浓浓的生活气息,有很...
群雄天下
画面:纯网页
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题材:三国
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