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拒绝90后!体验式武侠页游《游侠传》公布

作者:小白来源:未知发布时间:2013-07-15 09:53:29

今日,新锐游戏公司星宇联合旗下体验式APRG武侠页游《游侠传》正式公布,游戏以70后及80后玩家的武侠情怀为设计理念,并主打多项颠覆性玩法,预计将于7月下旬正式上线。

游戏名称《游侠传》来自唐代诗人王维的代表作《少年行》,展现了诗歌全篇四首所代表的“少年游侠”、“投军报国”、“峥嵘渐露”、“拜将封侯”四个阶段,生动的勾勒出玩家的成长主线。

【体验式武侠 拒绝傻瓜操作】

所谓体验式武侠页游,是指《游侠传》完全不同于传统武侠页游“傻瓜式”的游戏方式。游戏舍弃了大量约定俗成的设定,比如“一挂到底”的新手指引。玩家在游戏中的“第一次”必须由自己操作完成。理由是,如果踏入游戏的第一分钟就只会挂机,那么必然没有兴趣探索后续的游戏世界!只有最纯粹的人与人间的互动,才能被称之为真正的江湖!

除此之外,《游侠传》还为玩家提供了“争霸武林”和“浪迹天涯”两大成长方向,赋予玩家极高的自由度。玩家不仅能加入宗派争霸天下,游戏还专门为向往自由江湖的玩家设计了史无前例的“游侠”成长路线,让玩家体验仗剑天涯、快意恩仇的洒脱与自由!

【壮士断腕 舍弃90后玩家】

由于不同的成长经历,不同时代的人对“武侠”的感悟也不一样。在影视剧中,70后与80后观众更喜好“仗剑纵马江湖上,青衫薄衣儿女情”所传递出的浓郁的武侠情怀,而90后观众推崇的武侠剧则更像是偶像、时尚、腐、萌、虐的集合体。目光再转到游戏。虽然目前市面上有多款成功的武侠页游,但是并没有专门针对特定年龄层的差异化产品,并不能让所有玩家满意。

既然不能让所有玩家都满意,那么舍弃90后玩家,针对70后和80后的核心诉求,将产品做到极致,便是《游侠传》的产品设计思路。虽然在游戏技术迅猛发展的今天,飞檐走壁乃至凌空接镖都已变为可能,华丽的轻功和绚丽的武功充斥着人们的眼球,但正如上文所说,浓墨重彩的江湖太浮躁,真正的武侠原本应该更纯粹。

用一个游戏,舒展着一代人的武侠情怀!如果把目前市面上的新生代武侠页游比作于正版的《新笑傲江湖》,那么《游侠传》无疑便是要打造出吕颂贤版《笑傲江湖》才具备的独有气息!这里也许没有衣着暴露的美女,也没有华丽到极致的游戏画面和技能特效,但骨子里却无处不透露出只可意会不可言传的“武侠味”!

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