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武林群侠传抓奴隶玩法说明 走向奴隶主之路

作者:plum来源:未知发布时间:2013-08-22

 奴隶系统是建立在好友功能之上的一个社交性系统,类似于曾经风靡一时的“好友买卖”小游戏。

玩家通过战胜别人的方式,将其收服为自己的奴隶。奴隶要为主人服务48个小时,主人可以令其劳动,为自己创造经验和金钱,也可以和奴隶互动,产生一定的经验和金钱。

一个玩家被其他玩家收服为奴隶后,为主人劳动或互动所创造的经验跟金钱,双方都能分享,因此自己并没有本质上的损失,只是身份不同,获取的数量不同而已。

一个玩家成为别人的奴隶后,自己可以通过跟主人战斗获胜的方式来解放自己,并且自己仍然能收服别的玩家作为自己的奴隶。

本系统促进玩家之间的交互和操作,不管作为奴隶还是主人的身份,都能从中获利,没有损失;互动操作越多,获得利益越多

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武林群侠传
《武林群侠传》是一款横版回合制武侠题材的网页游戏。以武林中的群侠为背景渲染出一出波澜起伏、跌宕曲折的剧情,带你回到刀光剑影的江湖,携手各式经典武侠人物,成就一代武林的新神话。...
武林群侠传
画面:纯网页
状态:正式运营
题材:武侠
类型:角色扮演
运营公司:成都棕楠树
运营平台(最近一周开服数量)
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