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专访制作人Ediart:《搜神记》根正苗红的NGA原创手游

作者:网络来源:未知发布时间:2013-08-28 10:53:13

近日,由Ediart田健转型手游制作人后出品的首款手机网游《搜神记》即将于8月30日结束首次封测,接近10万的注册用户在数据上肯定了田健的开山之作。对于曾经九城《魔兽世界》汉化经理、暴雪在大陆唯一认证中文站点——艾泽拉斯国家地理(NGA)的创始人兼站长,田健转型手游受到了众多魔兽圈好友的帮助,在采访中,田健笑称“《搜神记》是根正苗红的NGA原创网游”。

新创业源于兴趣 根正苗红的NGA原创游戏

相对于诸多创业者谈及自己创业时高瞻远瞩一般的原由,田健坦诚自己从运营大型客户端网游及管理玩家社区转型手游制作人是源于兴趣。当手游占用了田健大量在路上和沙发上的碎片时间,田健便开始“做自己真正感兴趣的事”。同时,对于自己的创业,田健得到了很多朋友的帮助,在他看来这是创业型公司尤为重要的一点。在这些好友中,NGA的版主们的作用彰显无遗,原创影音版主Zetacola亲自创作并献唱;盗贼区及副本区版主Isolet担任主策;绘画区版主Lantana绘制了许多精美卡牌……田健总结“(《搜神记》)简直是根正苗红的NGA原创游戏!

充满想象的空间造就《搜神记》

古典仙侠、神怪志异,面对此类题材几乎空白的手游市场,田健认为做这类题材具有相当强劲的市场前景。在《搜神记》筹备阶段,创作团队普遍对这一题材表现出极大的兴趣,而且专业的评估和调研为《搜神记》奠定了坚实的数据基础。事实也证明,《搜神记》在市场上颇受好评,具有着相当大的竞争力。

全面超越传统卡牌手游

相对其他传统卡牌手游,田健认为《搜神记》在题材、玩法、玩家交互、创新系统等诸多方面已经具有相当的优势。“在题材上,为广大喜欢在起点和纵横上看仙侠修真小说的玩家提供了一个新颖的选择;在玩法上,参考了百万亚瑟王等热门卡牌游戏的玩法,强化了好友互动和社交性的内容;最重要的是我们会陆续在游戏中加入在仙侠题材的小说中经常出现、仙侠修真爱好者喜闻乐见的独特系统,不断丰富游戏的内容和强化游戏的代入感。”

机遇大不惧阻碍 成功四大要素

在对手游市场现状分析后,田健认为手游市场拥有无限的潜力,而且时下并未出现巨头垄断的局面,对于创业型公司有更大的机会。“跨度大点又有什么呢,难道有守门员我们就不射门了吗?”则是田健对于有人怀疑他与之前从事行业跨度较大是否会有障碍的回答。对于手游成功的要素,田健总结为“爱!正义!简单明快充分利用碎片时间的玩法!强大的渠道!”

《搜神记》的成功对于田健来说至关重要,同时田健对于《搜神记》的未来具有美好的规划和展望,“我们希望把《搜神记》作为一个长期的、精雕细琢的项目来维护,不断充实它的内容和玩法,使它不仅仅作为一款卡牌游戏,也作为一款手机上的原汁原味的修真仙侠游戏而被广大玩家喜爱。”。

《搜神记》官方网站:http://ssj.gfan.com

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