朝习绝艺暮涌经,笔画太极绽寒星。
悉数江湖风云事,拈花一笑万山惊。
值此跨服赛大战在即,继六大神器横空出世,侠客助战系统亦匆匆来袭,以“助战”玩法来重新阐释武侠回合制的灵魂所在。让简简单单的回合制更具趣味性、持久性、策略性。人物角色主导称雄的时代是否意味终结,侠客的逆袭是否成为新的追捧热门。在这新功能系统出世之初,让我们一起来体验一下它的魅力。
侠客助战
随行侠客数量,同人物等级相关:人物等级达到0、30、50、70、90、110级时分别可以携带对应的2、3、4、5、6、7个随行侠客。等级越高,携带的越多哦。

全新侠客助战系统:在战斗中,人物可以使用召唤功能,让随行侠客替代正在参战侠客出场。召唤一次需要消耗一回合的行动,召唤功能在一场战斗可以无限使用,但是每个侠客只能上场一次。如何挑选随行侠客、选择出场顺序,赢得最终胜利?全新战斗策略引爆新一轮江湖争霸狂潮。
意义在于:
① 耐揍了。只要主将活着,侠客死了一个可以召唤另外一个满血的出来、战斗继续进行。。。这无疑让爬塔和秘境闯关等更轻松,随行侠客规则的改动,就是对可召唤侠客数的限制,不过也已经很可观了。比如我66级,可以随行4个侠客。出战一个,还有三个可以召唤。
备战侠客的顺序在侠客拦鼠标点击按住拖动。

② 不偏科了之前带一灯整体输出不行,带七公伯通挨揍不行。现在可以根据不同的战况,敌方的阵容调整自己的阵容和策略。
比如,在40秘境三当家,60秘境这种召唤低血高攻的关卡,单纯的用群攻侠客顶不住,就可以用童姥一灯来顶几回合,到需要的时候召个周伯通金轮出来。
PK的时候,敌方用的周伯通,可以召唤一灯出来很好地克制周伯通。
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