网页游戏 > 找游戏 > 燎原 > 经验心得 > 燎原玩家技巧攻略

燎原玩家技巧攻略

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2013-11-11

玩了两天升到40多级,发现前面很多东西错过了,没有注意收益差好多,因为开服两天后进额,所以也没人交流。

1、关于招贤馆招将,

1、用金币招将和银币招将几率没有差别,基本上个人感觉是这样的(高手可以讨论下)。所以如果不是脑残别用金币自虐了!2、银币招将金额是随着等级增加变化的!所以如果要最大限度用好送的银币,就全部用来招将吧。3、并不是红色的将一定好过紫色的,具体属性是有浮动的。你要看好如果搞了垃圾红将还不如紫的。4、尽量保证出4个红将再搞,我现在很闷带了一个红的,三个紫的,同级别要差对手好多。5、另外属性不会随着等级变化,英雄具体属性=初始属性+培养等级*成长值。6、另外就是将魂尽量不用,等着换好将。7、招募本身不花钱的。所以尽量都招募了。紫的、红的解雇可以得将魂。其他的有银币。7、不同颜色的将初始属性也不相同,同样颜色的将初始属性,像吕布武力会偏高,贾诩智力偏高,这里将很难定位成物理输出或者技能输出,一般要兼备。

2、关于科技升级。推图获得战功完全不够用。你想面面俱到很难,阵法升级一级可以加50普通攻击(或者战法或者防御),普通攻击科技一级是20点,两者用的军功阵法要少一些,所以正确的点技能方式是:先点满一个阵法全部科技,然后考虑物理攻击和

防御,战法防御其次。其他的根本没军功点了。这是最快的方法。也是最省事的。至于点军功加成那个,貌似现在版本作用不大,因为如果你科技点的合适推图就快,推图快后面刷出的军功就多。

3、装备问题。具体强化几件?我的意见是一个等级的强化两套,武器给后面的做输出,甲和盔给前面的做肉。不用搞到太高,因为你会发现前面推图很快,很多马上就会被淘汰。

4、选将问题,各个兵种特性不同,主要是弓箭以输出为主,又分为物理和战法两类,具体看后面的兵种特性。越高阶越明显!步兵防御和输出都有,骑兵也是,具体怎么搭配?要看你自己喜欢。正常情况步兵、骑兵做前面的肉一般武力高的将都属于这类,如吕布华雄董卓,弓箭在后面做输出如贾诩李儒。点转职可以用金币换兵种。所以只要确定三种兵的哪一类,不需要非给要兵种的哪个特别种类。

5、武将培养,初始只要刷出点数大于20就可以培养将了。没有特定某个将,我开始以为必须点那个将,结果浪费好多,所以最好有一个固定阵容再开始培养。比如你培养值刷到30了。你又刷出21的点数,你就可以加给初始值20的哪个将。不然就浪费掉了,

6、五行等级,五行不要点的太快太高,因为每日任务有一个是要升一级五行、上去把五行点的超级高,后面这个任务就越来越不好做了。

7、宫女状态分为健康、正常、疲劳。每个状态产出效果不同。比如说,点马马虎虎时,疲劳状态只能增加0.8属性,正常状态有1。

8、每天那个不同时间有不同的特色、如果在对应时间做对应的事绝对会事半功倍,比如说在升介消耗减低20%时,集中强化每天都能节省20%的银币。积少成多,绝对是一笔大财富。

版权声明:文章来自网络不代表40407观点,如有侵权请和40407联系删除。责任编辑 迷途的羔羊
燎原
《燎原》是一款写实风格战争策略型网页游戏,再现中国古朴九宫格场面和招募、训练武将为特色的slg策略类网页游戏。游戏以中国古代跨时代为背景,中国特有的六部系统力图营造气势恢弘的千秋霸业。游戏是以中国五千年历史为背景,以一骑当千的历史名将。...
燎原
画面:2D
状态:公测
题材:军事
类型:战争策略
运营公司:717play
运营平台(最近一周开服数量)
title=
新游开测表更多>>
天神之战
开服月度排行榜更多榜单
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站地图 | 网站招聘
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
深圳尚米网络技术有限公司 粤ICP备12030115号-9 Copyright © 2009-2017 www.40407.com