系统介绍
心法系统是消耗真气值或者元宝来增加玩家攻击目标的系统。
提示心法至顶级后,家将攻击范围可变为全体攻击。
系统界面
点击主界面的武功图标,然后点击“心法”标签打开心法界面。
大还丹介绍
玩家在培养心法的时候,使用大还丹(游戏道具)可以确保培养失败后,心法等级不下降。
大还丹可以从游戏中“长乐赌坊”系统中产出获得。
系统规则
心法等级受进阶限制,培养心法需先挑战进阶榜,获得相应称号。
根据当前阵法阵位的分类,一个阵法阵位,分为前排/中排/后排的概念, 每排可培养增加的攻击个数为3个,若要培养增加中排的攻击个数,前置条件是先把前排可培养增加攻击个数先培养满,如下图
如果只培养了2个格子,则攻击时会从3个格子随机2个格子作为攻击范围。
心法培养有成功概率,培养失败,则心法等级下降,攻击格子数减少,可使用大还丹(游戏道具)保级培养。
真气培养
点击“真气培养”按钮,扣除真气值,心法等级提升,增加1个攻击格子数;如果真气值不足,则无法培养。
元宝培养
点击“元宝培养”按钮,扣除元宝,心法等级提升,增加1个攻击格子数;如果元宝不足,则无法培养。