战斗系统,更为刺激的体验
一般的三国游戏,都是采用比较传统的策略战斗模式,《攻城掠地》在这一点上也做了很大的突破,引入了全新的战斗系统,采用递进式的掩杀模式,让玩家有更刺激的体验。每一场战斗,其实就是玩家策略的战斗。玩家首先要选择上阵的武将数量,并且按照一定的方式来排兵布阵,这需要玩家对对手有一定的了解,还要随时的注意场上的战况。武将会按照一定的顺序,递进式掩杀,而不是像传统的游戏那样蜂拥而上。
《攻城掠地》全新的系统,全新的模式,不仅考验玩家游戏的操作能力,更需要玩家有一定的谋略,这也让这个游戏变得更加的生动和刺激。《攻城掠地》还具有非常多的特色,这是三国游戏成功的转型。游戏风云在这款游戏上下足了功夫,每一个细节都可以体现这个团队的创新。
《攻城掠地》推广不到两天,就以迅猛的姿势占据了各大榜单。这款游戏的成功也彰显了游戏风云的推广和研发的能力。《攻城掠地》不仅让广大的玩家体验了古时代战争时期的场景,也让玩家能够过把当三国杰出人物的瘾。《攻城掠地》开启网页游戏的新篇章。骚年们,快快回家玩《攻城》。
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