1、 角色属性
1) 一级属性
体质:影响角色生命上限
智慧:影响角色法力上限、法术攻击
力量:影响角色物理攻击
身法:影响角色闪避、暴击
以上四项属性随等级提升自然增长,也有部分装备可以增加这些属性
血气:生命恢复速度
内息:法力恢复速度
韧力:影响角色物理防御,降低被暴击的几率
精元:影响角色法术防御,增加格挡几率(伤害减半)
以上四项属性主要靠装备增加
2) 二级属性
物理攻击:影响造成的物理伤害
法术攻击:影响造成的法术伤害
火焰攻击:影响造成的火焰伤害
冰冻攻击:影响造成的冰冻伤害
暴击:战斗时对目标造成两倍伤害的几率
物理防御:抵御受到的物理伤害
法术防御:抵御受到的法术伤害
火焰防御:抵御受到的火焰伤害
冰冻防御:抵御受到的冰冻伤害
命中:攻击时命中目标的几率
闪避:被攻击时避免受到伤害的几率
战斗力:角色当前的战斗能力评估,包括角色能力和装备、状态加成
3) 其他属性
战场荣誉:战场活动中积累的荣誉点数
荣誉等级:战场活动获得的荣誉等级,可获得称号和荣誉光环,并且有生命加成
荣誉称号:与荣誉等级对应的称号
战场积分:战场活动中获得的积分,可兑换特殊装备
神域声望:用户在神域世界内获得的声望值
声望等级:神域声望对应的等级,可降低装备修理费用及修复装备耐久度损耗,可降低摆摊税率,召唤高级宠物和高级灵骑需要达到一定声望
声望名头:神域声望对应的称号
PK值:PK杀人的善恶惩罚累计数值
活力值:角色在战斗时的兴奋程度可额外增加人物战斗能力,pve可获得,非战斗自动衰减
当前经验:角色当前已获得的经验值累计
竞技积分:参加竞技场竞技活动所获得的积分,可以兑换特殊装备。
杀玩家数:玩家PK活动中击杀其他玩家的数量
活力值:活力值为战斗累计数据,活力值满后会增加角色攻击能力,非战斗自动衰减。
1、活力值最大1000点
2、杀怪后,获得1点活力值。
3、玩家pk,如果级差在5级以内,杀死对方后,获得10点活力。
4、吃活力药水会获得活力。
5、活力值会逐渐降低,每分钟会降1点。
6、活力值累计满后,攻击能力提升。