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《佣兵天下》回炉评测:这也敢叫推倒重来

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2014-01-28

首先要说的是,本次《佣兵天下》的回炉重造引发了一场颇为激烈的口水战。不论是在官方论坛、第三方论坛,还是苹果商城上的评论记录,游戏的评价全都是两极化的,要么5星好评,要么一无是处。有大赞游戏画面效果的,有随便给个好评也不说为什么的,有老玩家大骂坑爹的,也有老玩家表示非常满意的。不过游戏评论什么的,随便找找人就能刷个几千条,其中之水深,笔者并不想涉足,本篇评测还是将着重分析游戏本身的质量,对两代游戏之间的交接并不想做什么评论。

依旧让人不敢恭维的画面与音效

 

关于本次《佣兵天下》的回炉重造,官方说的可谓是正气凛然,自称“要么就不做,要做就做到尽善尽美”。下面我们就从头开始,看看游戏是怎么做到“尽善尽美”的。刚进入游戏之后,我们可以看到选人界面有了很大的改善,角色建模和场景设计上也较原来有了很大的进步。但你仔细观察就会发现,背景的雕像实际上就是每个人物摆个姿势改个贴图这么往后一摆。官方称美工对游戏模型作出了数万次修改,相必这也是其中的一大部分工作吧。

创建完人物之后,我们就能看到一系列的剧情介绍,主角和自己的坐骑在一番对话之后,共同向山顶飞去。场景什么的我先不做评论,可接下来剧情中的这两头龙,未免也太让人眼熟了吧?不论是动作还是各个身体部位的比例,都和《魔兽世界》中的龙类如出一辙,再看看游戏中的其它老虎、座狼、地行龙之流,也让人有不忍直视的雷同感。所谓数万次修改,难道都是在改《魔兽世界》中的模型嘛?

在动画效果方面,游戏超低的帧率加上简单的几帧动画,很难让人感到惊艳,开发组的美工对“华丽”的概念仍然非常老套,觉得随便弄几道闪光,再从空中掉下几发透明的巨剑就高大上了。对于那些早就见惯了“顶级光武,1级就送”的玩家来说,早就已经是俗不可耐了。

再来说说游戏的音乐音效。在音乐方面,游戏的每首BGM似乎都不超过20秒,然后这些音乐会不停的循环播放,中间的断点也十分明确,让人听多了会有头疼的感觉。而在音效方面,游戏就更加粗劣了,不仅所有界面互动都没有音效,就连战斗中的打击音效也只有“嘭”和“嗖”两种,任凭你释放什么所谓的华丽大招,落到敌人身上也就是这两个声音而已。各位不信可以打开一场战斗然后把手机放在一边仔细听听,谁打谁,谁用了什么技能,你都是完全无法分辨的。这样的东西也敢叫尽善尽美的话,那我们国产游戏的素质还真是让人喜大普奔呀。

枯燥的玩法与系统

 

画面效果作为回炉重造的重头戏并没有给我们带来太多的惊喜,而玩法上也依旧没能让我们感到有什么新意。看似复杂的游戏系统实际上重复性极高,什么佣兵团等级,角色等级,装备强化,全都是一个意思。每打到一件新装备,你还需要鬼畜般的连点屏幕来把它强化至最高等级,这要浪费掉多少小朋友的青春?系统我姑且先不让你改了,但是跪求你给我加个一次性升级好嘛?

还记得笔者刚开始玩游戏打出狼牙棒这么个武器之后,欣喜的想看看和自己手上拿着的武器有什么不同,但却惊奇的发现,装备时是看不到属性对比的!正当我准备大吼开发者脑残时,我才恍然大悟他们的机智,这游戏中蓝装是一定比绿装好的,黄装又是一定比蓝装好的,因为每个位置每种品质的装备,只!有!一!件!意识到这一点之后我甚至开始为自己的机智沾沾自喜,差点冤枉了那些天才般的开发者们。

在战斗方面,游戏的过程也只能有枯燥来形容,不论是副本、任务、组队战斗还是PK战斗,所有的战斗全都是自动进行的,玩家无法通过临时的发挥来左右战局,只能干看着两边对砍,忍受着单调的打击音效。更令人发指的是,任务和副本战斗是无法跳过的,这又在无形中谋杀了很多小朋友的青春。

对于游戏的多人对战部分来说,《佣兵天下》同样乏善可陈。在40级之前,普通玩家在战魂榜上是打不出什么战绩的。而练到40级的过程颇为漫长,也难怪有些老玩家在丰厚的回归奖励面前依然觉得不爽。矿洞、侵略、排行榜等玩法已经是国产网游司空见惯的了,可以说毫无新意,在空洞无聊的战斗面前,也只能说是促进玩家消费的方式而已。想要畅享PVP的乐趣并踏入策略对决的境界,你需要花费很多功夫去事先打造装备、幻兽、幻兽技能等元素,否则很难取胜。

不得不说的优点

 

尽管《佣兵天下》有着大量的缺点,但它还有两大优点是不容忽视的。其中一个就是游戏诚意的免费机制了。在这款游戏中,开发组设置了大量的礼包奖励、福利、成就奖励、每日奖励、特殊活动等等,看着金币几十几百的进账,银币几万几百万的进账,还是非常爽快的,尽管需要支出的地方也非常多,但玩家可以一路畅通无阻的玩上好长时间。

游戏的另一大优点就是丰富的幻兽系统了。说白了,这就是各位人物的坐骑,但这些坐骑的玩法已经丰富到了喧宾夺主的程度,你会觉得各位佣兵的存在感反而很低。人物只能装备单调的装备,切换有限的职业,但幻兽可以在你的培养下升级,提升能力,学习技能,培养技能,非常值得把玩。当然了,技能的学习是喜闻乐见的随机洗练式玩法,你需要反复的尝试才能得到满意的结果,花费金币找到的幻兽也要比银币找到的好许多,作为一款免费游戏,这也是值得理解的。

总评

 

在官网页面上,《佣兵天下》对于回炉重造是这么说的:

大家可以看到,这个页面上多次出现了“推倒重来”四个字,但实际上,游戏并没有给人带来什么实质意义上的变化。该不给力的地方还是不够给力,而有限的优点不仅在回炉之前就有,回炉之后依旧无聊的玩法也让游戏的亮点难以发挥。不过,对于这么“尽善尽美”的开发组来说,说不定游戏还会再迎来一次或是几次的回炉重造。

画面表现力还是不够震撼?我们换个名字改改再来!

音乐音效过于单调?我们换个名字改改再来!

玩法系统过于单调?我们换个名字改改再来!

要么 就不做 要做 就要回炉!

 

这回炉是一种什么样的态度,想必各位玩家已经看到了。希望《佣兵天下》下次回炉能够变得更好,呵呵。

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