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魔剑传说游戏解析之PK系统

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2014-03-03

玩家为了解决彼此的纠纷而进行的决斗。但其中也不乏对他人的恶意攻击。对于这些战斗,游戏系统本身有一个比较完善的判定机制和惩罚机制。

PK模式切换:

Ctrl切换“和平”“组队”“战盟”“全体”模式,也可以手动切换

PK规则:

1.在受到其他角色主动攻击后,你将有一定的时间处于正当防卫状态,在这段时间内你可主动还击,如果对方被你杀死,你将不会受到系统惩罚,不会出现黄名状态。

2.战盟PK模式下,不可以对同战盟的玩家进行攻击

3.主动攻击玩家并杀死后,会增加PK值,当PK值到达一定程度后,角色名变红(我们通常称为红名)。

4.红名将会受到一些限制性的惩罚

惩罚措施:

①无法使用“传送”功能

②被人杀死后,损失双倍“经验”

③无法在NPC处购买道具

④无法在随身商铺处购买道具

版权声明:文章来自网络不代表40407观点,如有侵权请和40407联系删除。责任编辑 迷途的羔羊
魔剑传说
《魔剑传说》是一款U3D引擎开发的奇迹魔幻微端巨作。画面采用3D建模的方式给玩家带来精致细腻的游戏视觉体验。暗黑的游戏场景,极具爆发力的技能展现,震撼的音效成就了网页游戏史上最新潮的网页游戏!在众多大天使和勇者联军的强攻之下终于迎来末日! ...
魔剑传说
画面:2D
状态:首次封测
题材:奇幻/玄幻
类型:角色扮演
运营公司:乐游
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