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战诗攻略之全天银币收入篇

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2014-03-07

游戏大家最关心的肯定是装备和银币,本人目前115级,讲讲我一天的银币收入,我经过多次测试,目前阶段日银币的收入肯定在1300万以上,最大值可以达到2000万。有的人认为夸张了,那我仔细说来,有的数据以我个人为准。很多银币是等级倍数,所以熟悉游戏的老玩家都建议不要压级。

1、最主要来源,市场收入550万,如果是最低买最高卖可能有600万以上

不同等级能交易的商品数是不一样的,80级的玩家可能小面包只能交易90多个,115级能交易144个。每种商品大约的收益我简单列一下,仅供参考20万、35万 、20万 、50万 、25万 、35万 、35万 、48万 、55万 、70万 、80万 、85万。

2、征收,200万左右

115级,军团科技20级,满安定值,城市开发系数180%(不同的城是不一样的,200级城都比较高,很多人可能没留意到吧)一次的收入是40000以上,正常情况下是12次+2金5次+5金10次,27次就是100万左右。征收事件有时是送次数,有时是送银币(其它情况不考虑)100万是很轻松的,征收事件送的银币一般都是等级的倍数。

有人会认为用金币换银币不划算,是的,如果征收事件遇到的少是很不划算。但有好几种事件是送28金的,出现率很高。金币方面一般是收支平衡的。

3、秘境,150万左右,这项没细算过

秘境目前有60、80、110三种(秘境其实和等级不是直接关系,是过了一定地图才会出现相应秘境),每种每天可以打两次。就是能开24个小箱子,得6个大箱子。每次打死一个怪或BOSS都能直接得一些银币。60个怪平均6000一只就36万了(60级的恶梦秘境小怪好像是5000,110普通秘境7000),小箱子算他2万,24个就有48万,大箱子也是有固定银币的10万,BOSS也是6万左右一只(杀死和过图分别能拿一笔银币),30万以上。

4、斗兽场

15次+5金买1次,有40万(这银币也是和等级挂钩的)

5、农场,300万

所有的农产品全卖银币,我目前的收入是这个数,这项收入每个人都不一样。农场肯定是早开早得益,积少成多。

6、征战和魔兽塔200~600万(天天如此是不现实的,刷100次魔兽塔就要吐了,天天刷要疯掉的)

说到征战,就要先说说体力,一天有多少体力,有人说是48个。但实际一般是过100个的。正常恢复是48个,日常任务能得6~8个,特别有金的人可以得12个,那肯定是不划算的。夜袭30~60个,夜袭过一次图固定送5个,过恶梦就固定有20个,10个骰子10次事件,背大家都是1体力,也有10个。如果出现杀副本小怪20只几次,得20体力很正常。平均每天得40体力是很正常的。买体力5金1个,50金10个,这个按个人情况。综上所述,100个体力是很容易得到的。

打一次100级以上的军团副本,得2万,100体力就是200万。

4-10魔兽塔打一次的收入是4200*3+3000=4万2,如果100次全刷了就是400多万,掉的垃圾装备还能卖几万。

550+200+150+40+300=1240万银币,这还不算征战这块收入,所以115级的玩家很容易实现1500万以上的日收入。

还有一块收入是人比人气死人的,那就是每日宝箱,115级三奖是46万,二奖是100多万,一奖是600多万,

竞技场的收入也是每个人不一样的,我三次全打大约有50万收入。但经常忘记参加。城战是每周两次,115级是57万固定银币,杀人能拿20万左右,但要点到眼花手抽筋。两次加起来就有100多万。

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战诗
《战诗》是一款集大型战争策略与角色扮演元素为一身的网页游戏。游戏构建了一片充满魔幻力量的神秘大陆,羁绊进化的种族、千变万化的战斗阵型、震撼的魔兽系统纷纷呈现。玩家将化身为正义的圣龙骑士,与精灵、龙、兽人、神与魔共同谱写战争的诗篇,用荣耀与梦想照亮前方的路。...
战诗
画面:2D
状态:二次内测
题材:奇幻/玄幻
类型:角色扮演
运营公司:乐趣网
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