2.2) 作为主要的点穴维持手段虽然不够,但可以根据情况使用的点穴维持手段 抵抗技[Q、E、SS] 首先,将抵抗技[Q、E、SS]包含到通常的点穴维持节奏中是不对的想法。 以以往“使用抵抗技回避敌人的攻击”的方式,如果boss野怪不在适当的时机使用范围技的话,便不能维持点穴。 必须要以“提前使用抵抗技挨了敌人攻击后再完成抵抗”的概念,使用抵抗技才能完成抵抗。看到这可能有些朋友会说‘这说起来简单,实际在和野怪战斗中怎么可能做到’。 如果现在依旧有1秒后带有抵抗的1.0逆风行,那么就可以看准攻击时机后提前ss —> 然后立刻用迅步拳近身并进行抵抗,不过现在已经是 2.0时代了。1秒后抵抗早已不复存在。再加上不同于可以ss后立即潜行or奇袭的刺客,拳师在ss后立刻使用迅步拳或飞燕脚近身,利用后抵抗的行为本身是不成立的。 所以为了维持点穴,故意使用抵抗技的方式是不对的。我们只能根据当时具体的情况,边抵抗boss野怪的范围技边打出点穴。 2.3) 有比没有好的点穴维持手段 进击拳 先从结论说起。“千万别抱太大希望,否则关键时刻会掉链子” 因为进击拳必须要触发暴击才能激活点穴技能,所以很显然想靠进击拳来维持点穴buff是不稳定的。 所以在点穴buff过程中,如果是为了维持点穴而使用进击拳的话,还是趁早放弃吧。 在这里勉强能用的方法只有一个,就是非常幸运的以触发暴击的进击拳作为首个点穴buff的起始,不过这依旧需要有运气成分。 3.点穴4层重叠的节奏 点穴和剑士一样,根据相应boss野怪的攻击模式,其运营方式完全不同。最重要的就是看透相应boss野怪的攻击模式,然后掌握好加入点穴时机的节奏。 如果对加入点穴还不熟悉的话,可以按文中叙述的基本点穴节奏来进行练习。 3.1)可以使用单人合击技、扼喉—大挪移的模式时 1点穴~2点穴 单人合击技or扼喉or大挪移“脚踝强击—点穴—脚踝强击—点穴”—3点穴 通背拳—4点穴 抵抗拳舞 在面对不常使用aoe攻击模式的boss野怪或对点穴节奏还不太掌握时非常好用。 可以根据具体情况改变技能使用的顺序、或通过抵抗技[Q、E、SS]抵抗后来维持点穴。 3.2)不能使用单人合击技、扼喉—大挪移的模式时 [※修罗王火焰剑—寒冰剑模式] 1层重叠通背拳—2层重叠抵抗技or抵抗拳舞—3层重叠 抵抗技or抵抗拳舞—4层重叠 通背拳 可以根据具体情况,改变技能的使用顺序。 不过,“1层重叠 通背拳—2层重叠 通背拳”和“1层重叠 通背拳—3层重叠 通背拳”因为通背拳的冷却时间是不可能的。
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