作者:我是一只小小 | 发表时间:2014-03-18 14:58 | 40407官方微博: |
综合技能倍率与buff/debuff后,可以得到如下伤害计算公式 攻击方基础伤害量:攻击力/智力×(1+buff+技能倍率-debuff)×属性相克 防御方吸收伤害量:防御力/智力×(1+buff-debuff)÷2 最终伤害:攻击方基础伤害量-防御方吸收伤害量 物理攻击取攻击力和防御力,同时不涉及属性相克。法术攻击取智力,涉及属性相克。属性相克不在这里说了。 ※需要注意,buff/debuff与技能倍率之间是相加关系,而不是相乘关系。 三)功能类辅助技能。 1.小回复/大回复(耗蓝100/300) 除了以后出现的某只最强*以外谁用这个技能都不合适,因为不适合游戏整体节奏。 2.HP吸收/MP吸收(耗蓝450/20) HP吸收的伤害量为1倍攻击力,回复量为伤害量的20%,这大概是目前游戏里除了自爆以外唯一一个不会触发对方反击的伤害性技能。 MP吸收的伤害量为1倍智力,回复量为伤害量的5%。伤害对象为目标的MP。注意,这个技能优先级很高,即便敌人只剩一个残血,而你的怪MP不是满的,它就会优先吸MP而不是打死对面。这两个技能基本不被考虑放入技能栏。 |