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移动游戏的崛起为能影响端游的市场地位

作者:小白来源:未知发布时间:2014-04-15 14:19:27

虽然,手游成为时下游戏行业中最热门的话题,但中国游戏产业报告统计显示:2013年上半年,中国游戏市场实际销售收入338.9亿元,客户端游戏收入为232.9亿元。而从巨人网络、畅游、腾讯游戏、网易、盛大游戏、完美游戏六大巨头的财报也能看出,网游吸金能力并未衰减。

如今,手游的崛起并未能影响端游的市场地位,两者并非同一产品形态,尚未能构成竞争关系。而传统网游经历了近十年的发展,已经形成了相对稳定的格局,尤其是在网游市场巨头占据份额超过一半。就拿《2013网吧网游大数据报告》显示,腾讯、盛大、完美、畅游、巨人、金山等8家公司产品数量占据网游市场产品总数的66%,说明很难有企业再在端游市场上与这些巨头竞争。

当然,也正因为网游的巨头江山稳定,端游行业人力、研发成本巨大,一般的公司不再愿意花这么大精力去赌一款游戏。这才让一些创业公司和跨界公司选择手游作为行业的新进点。

目前国内游戏市场,手游行业的盈利现状呈现“金字塔”形,各类手游平台层出不穷,形成新老平台的竞争模式,譬如,91手机网、37937手游网、爱手游等。同时,伴随智能手机用户数量持续增加,扩大市场的潜力巨大,成为了各游戏开发商迫切将手中的王牌家用游戏手游化、转向手游市场的理由。

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