1、各级伙伴升级所需突飞和加速符数量
2、神品金装、红装、蓝装属性对比分析
目前市面上流行的装备分为四种:金装、红装、蓝装。金装、红装、蓝装中的神品比较特殊,我们先介绍一下神装升星的属性加成。
神装升星属性加成:
十星神蓝与神红装备对比:
由于目前神品蓝装大家都已经升级十星了,所以我们在这里只将神品红与十星神品蓝装作为比较,同时神品红与普通黄也将进行比较。
(1). 武器装备的比较(左边图为神红武器升星属性、右边图为神黄武器升星属性)
注:十星神蓝武器属性:攻击100 攻速6;每级增加攻击10点
(一):十星蓝武器与神品红的比较:
从上图和神装属性可以算出,神品红武器只有在强化到了8星以上才超越十星神品蓝武器。所以有能力的童鞋尽快前往第五章哦,不然差距会无限拉大
(二):十星蓝武器与神品黄的比较:
从右边图可以看出,神品黄武器在强化1星后每级增加攻击9.45点(十星神品蓝为10点),但由于其初始攻击力很高147点(十星神品蓝仅仅为100点),通过计算得出:在86级(一般人很难达到这个等级)以前1星神品黄武器的攻击力都比十星神品蓝高。
结论:1星神品黄武器已经完胜十星蓝武器(如果有机会的,5星神红装任务送的神品黄剑还是非常有价值的)
(2、头盔属性对比:(由于目前神品黄头盔没有数据,故这里只评价普通黄和神品红)
注:十星神蓝头盔属性:攻击50 范围44 加血400;每级增加攻击5 范围1.2
(一):十星蓝头盔与神品红的比较:
从上图和神装属性可以算出,神品头盔只有在强化到了8星以上才持平十星神品蓝头盔,九星以上才能超越(由于三月礼包有送过一个神品蓝头盔,所以大家在头盔上的需求一般都不是很大)
(二):神品红和普通黄头盔的比较:
神品红头盔强化到3星,范围成长比例超越了普通黄;强化到了5星,攻击和范围都将比普通黄要更好。
(3、披风属性对比:
注:十星神蓝披风属性:攻击50 攻速20 加血200 ;每级增加攻击5 攻速1.2
由于手腕上有个重要的属性,那就是速度,这个和PK有关,所以我们这里只分析速度
(一):十星蓝披风与神品红的比较:
从上图和神装属性可以算出,神品红披风只有在强化到了8星以上才持平十星神品蓝的速度,九星以上才能超越。
(二):神品红和普通黄披风的比较:
神品红披风强化到3星,速度成长比例超越了普通黄;强化到了5星,攻击和速度都将比普通黄要更好。
(4、衣服属性对比
注:十星神蓝衣服属性:加血900 攻击10;每级增加血量120
(一):十星蓝衣服与神品红的比较:
从上图和神装属性可以算出,神品红衣服只有在强化到了7星以上才持平十星神品蓝的速度,八星以上才能超越。
(二):神品红和普通黄衣服的比较:
神品红衣服强化到5星,血量成长比例超越了普通黄。
(5、靴子属性对比
注:十星神品蓝鞋子属性:加血 210 攻速30 范围4;每级增加血量70 速度1.6
同样由于鞋子是速度这个重要的属性增长幅度最大的部位,所以我们这里只分析鞋子的速度。
(一):十星蓝鞋子与神品红的比较:
从上图和神装属性可以算出,神品红鞋子只有在强化到了8星以上才全面超越十星神品蓝的速度。
(二):神品红和普通黄鞋子的比较:
神品红鞋子强化到4星,速度成长比例持平了普通黄;强化到了5星,血量和速度都将比普通黄要更好。
本帖的结论就是:(以下十星神品蓝简称神蓝)
武器:神品红装8星超越神蓝;神品金装1星超越神蓝。
头盔:神装红装9星超越神蓝,5星超越普通金装。
胸甲:神装红装7星超越神蓝,5星超越普通金装。
披风:神装红装9星超越神蓝,3星超越普通金装(速度比较)。
鞋子:神装红装8星超越神蓝,4星超越普通金装(速度比较)。
有能力的童鞋尽快前往第五章哦,不然差距会无限拉大,新世界需要你的掌舵
3、关于战旗系统相克与整体介绍
此只为参考攻略,至于各位看客信不信,由你自己决定,我这里亦不提供证据证明,如果你不相信请走开,说我误导人,要喷的话我也无所谓,反正无知的人比较多,我不计较。
首先是单旗介绍:
一、攻击旗,也就是金狮子:基础旗,与其关系最大旗依次为:命中、技能触发、速度、技能伤害、暴击、暴击伤害,从一到十级加成依次为3%、6%、10%、15%、20%、25%、30%、40%、50%、60%,其实不然,原因有以下四点:1、在没有命中的情况下,攻击旗的实际价值大约只相当于血旗或者稍低于血旗,如果有命中,攻击旗的实际价值也只为血旗的1.1倍左右,性价比不高;2、武器升级所耗银两是同等级同类型其他装备的1.5倍;3、每个武将每升一级,装备也跟着全部升一级,攻击加成比血量加成要低;4、出现最后一刀攻击剩余较多的情况。所以我认为在资源有限的情况下,攻击可以暂缓升级。
二、速度旗,也就是九蛇:基础旗,速度决定了先手优势和出手的频率,由于总血量大约为攻击的9倍,高速度的武将可能会多获得1-2次的出手机会,也就是相当于增加12-20%的攻击,这相当重要,在高级别旗的情况下,先手优势往往决定着***,所以此旗是必不可缺的。
三、血旗,也就是白鲸:基础旗,由于血量的增加是实打实的,此旗性价比较高,基本可与跟攻击旗相比较,原因上面已经说明。
四、命中旗,也就是雷德:配合旗,在目前大部分人都使用闪避的情况下,命中有较大作用,这也是一个性价比较高的旗。命中旗各级加成分别为:6%、8%、10%、14%、18%、25%、30%、40%、50%、60%。由于基础命中率介于84-86%之间,所以高级别的命中是会出现溢出的情况,也这是命中旗的最大缺点,所以想要升高级别的命中,请慎重考虑。
五、闪避旗,也就是拉布:配合旗,用于提高防御,此旗的最佳搭档是血旗,两个配合起来的效应是乘数效应的,也就是说,两个7级旗效应相当于两个4级旗的4倍以上。建议血量高,衣服装备好的玩家使用这个旗,另外闪避旗也是提高兴奋将作用的一个很好的旗子。使用闪避往往是以弱胜强的一个必备旗。
六、触发旗,也就是比库:配合旗,在目前十星神装大显神威的情况下,触发旗的作用越来越明显,高于6级建议使用此旗,些旗与战心将配合是绝配。
七、暴击旗,也就是奥尔:配合旗,由于暴击只增加50%伤害,而且无任何毒副作用,亦会造成较多的攻击剩余,相对价值只有其他普通旗的80%,所以此旗只能是垃圾旗。
八、技能伤害,也就是黄金,战略旗,平均效益较低(约为基础旗的70%),建议不要使用;
九、暴击伤害:垃圾中的战斗机,平均效益最低。