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鬼武者魂游戏解析之进阶攻略

作者:佚名来源:网络发布时间:2014-07-16

内政内容

1.每种手动资源(田地等)7级后商店可购买自动资源(水田等)

所以不必浪费内政点练手动资源,每种1.2个升级到7级就够了

期间所需的资源 跑几次街道 山岳 邻国旅交易,大成功会给资源建筑,建几个用

2.多建兵法建筑,以自动为主(剑道场 弓术场 马术场) 手动可不建

兵法建筑为这游戏主要经验来源

3.请用一键收割 无论收多少建筑都为10点,请在所有产出建筑旁建道路(产量 经验加成)

街道整备:道路效果+50% 人人必备,棒道整备进化而来

棒道整备:地方600知武将随机出,攻城 合战 天下割据打家宝抽

物语内容

1.物语分鬼物语 幻梦空间 事件三种,优先度为梦幻-1 有用事件 鬼物语

2.事件中的PV和初级中级 没必要跑,新人为了紫魂可以跑几天

上级 主要为了内政技能 上级1-4分别为铁 木 钱 粮,跑到后也不需要跑

刚级给武将 可跑可不跑(第一次必给武将,技能不必给,第二次开始武将不一定给)

3.鬼武者2事件,如有1闪可不跑,无一闪必跑(最优先) 幻梦空间-1必跑(次)

4.鬼物语 能跑就跑 无重要事件 幻梦-1等 就跑

恶鬼内容

1.消耗一定物语点会遇到(10点以上 物语最容易遇,幻梦最难遇)

2.打过恶鬼便有几率得到家宝,按要求救援可让好友帮忙打恶鬼

3.恶鬼按伤害给绿魂 讨伐点,不为家宝,请自己多打几次 尽量打死

4.控制等级,等级高你打不满三轮,打不出高伤害,得到的讨伐和绿魂反而少

恶鬼技能内容(合战自己看搭配)(好技能全部有个红色的框,除了1个言叶合战)

中心技能——1闪 有必杀一闪 崩坏一闪 弹一闪

三个全可升级为连锁一闪 200%攻击上升 可继承(先继承再升级)

出处为绿魂和家宝(绿魂可得武将一览自己看 按顺序风魔小太郎——安国寺6个人)

打鬼为 1个一闪输出点+4个BUFF机为主

输出点:G2一闪+G4单体输出,比如紫魂今川寿桂尼的华实兼备(部队三男 自己攻击加90%)

一闪+波空真动拳(恶鬼) 一闪+目录(黑魂 月底攻城得),其中视乎技能是否可继承

BUFF:协助一闪(绿魂和恶鬼讨伐奖励的枫和小谷) 黄八番(绿魂) 捞虾舞(紫魂)

三本乃矢(G4绿魂 G2路上捡)女杰(绿魂) 啄木鸟(赤魂) 九头龙(赤魂)

天佑(路上捡) 一城乃主 引诱和逃(G2魂里只有紫魂的三条氏有 其他靠捡)

没条件的可以用G2的90%攻击上升和背运绝将一类技能过度

金钱内容

仓库为金钱的最大来源,300万 400万 600万恶鬼讨伐给1个

幻梦空间500 1000给1个小的 1500 2000各给1个

恶鬼讨伐奖励给的金山银山等 恶鬼排名给的金山

每消耗30点内政任务 给的钱

手动的产钱建筑,建议以五金行和家具屋为主(请速升G2)

紫魂主要来源:邻国旅交易 事件任务 产魂建筑(留着别用)

绿魂:恶鬼 赤魂:合战排名奖励 和 天下割据分数 黑魂:月底攻城

天下割据:每周5下午4点到周1下午4点(除1次月底攻城),3个战场

赢2个的为胜利,赢一方战绩+击退点数*8 输*4,就是赤魂数 上限2万赤魂

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鬼武者魂
《鬼武者魂》是由日本CAPCOM制作,上海布鲁潘达代理运营的一款策略卡牌模拟游戏。 游戏延续鬼武者经典系列为游戏故事背景,汇集百位知名绘师及声优为游戏视觉以及听觉助阵。玩家将化身为日本战国时代城主,亲手打造独特城下町及培育自家强大武将团队,并可以透过合战与邻国的玩家进行PV...
鬼武者魂
画面:3D
状态:留档内测
题材:其他
类型:休闲竞技
运营公司:布鲁潘达
运营平台(最近一周开服数量)
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