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梦貂蝉游戏攻略之关于推图的那点事

作者:佚名来源:网络发布时间:2014-07-17

玩梦貂蝉有一段时间了,虽然不长,不过由于比较钟情于布阵,基本玩游戏一半的时间都花在过图之中,也时常看些攻略贴,也算是小有心得吧。特此来和大家分享分享。

国际惯例,总结前人的经验,先给大伙说说游戏战斗的一些基础设定。

1.士气。

何谓士气?士气是武将释放技能的先决条件,你可以将其理解为蓝条。

每次战斗开始前,所有武将都会拥有200点士气,每当普通攻击或者挨打之时,都会增加100点士气,而当士气达到400点时,就可释放技能。' [6 H# @; B( @

注:攻击若被对方闪避掉,攻击方不获得怒气,对方则获得60士气。

特殊情况,仅针对枪兵而言。若枪兵普通攻击出了暴击,则士气加200。

2.战斗出手攻击顺序。

PVP时,也就是玩家与玩家之间发生的战斗(擂台,军团战,决战天下,群雄争霸,地牢等等)一律由战斗力高的一方玩家率先出手攻击,而在副本和BOSS过程之中则永远是玩家先手。

战斗时本着一方打一下的公平和谐准则,直到双方的武将全部攻击完毕为止,算一个回合。

攻击优先打自己面前一竖列的武将,直到对方全灭之后,目标就会转移到高一排的武将。

了解了这些之后就可以开始着手于布阵过图了。(本期着重讲述于副本推图)

在这里先申明一下,由于本人武将主要培养方向为诸葛与貂蝉,以及另外一个谋士(本命),至于其他武将基本都属于补刀与打酱油的范畴,所以推图时,把握的就是这3个将的技能释放环境。

故而也要要求这3将最低能够抗对方两次普攻而不死,当然,主谋最好能够抗3下(资源倾斜的话一般问题不大)。

先说下最好过的阵型吧。

图1 图2 图3 这3种阵型是最好对付的。

只要把你的红放在8号位,7号位,以及5号位(红独占一路),然后主谋放在1号位,副谋放在3号,只要你的诸葛和红颜有用心培养的话,主要技能也是满的(半步以及莺歌),基本破高你5-7W的都不成问题。笔者15W一点的战力推完了80级以前所有的图,以及重楼一百。

当然,前面的图难度基本不大,不过从宛城开始,系统兵的属性就开始暴增,而且布阵技术也瞬间拔高了许多,很多图笔者尝试了数十次方才能够过去。

重点难图来了。先说图4,首先 如果对面3手的位置武将技能是单体攻击的话,那么应付起来就很简单了,把主谋放在2号位,选个垃圾武将放在1号位(直接被技能秒),副谋放在4号位,红颜放在9号位,独占一路。

而如果对面3手位置的武将如果是群体技能的话(回血除外),特别是半步,那么唯一的选择就是下将,其他武将位置不变,把垃圾武将下掉,也就是1号位空出来,然后刷新吧,毕竟后期系统兵各种闪避各种格挡,真心坑爹。

接着就是图5,技巧和图4基本差别不大,也是将对面技能分为群体和单体两种,单体的话一样的手法,红放在8号位独占一路,主谋1号位,副谋6号位,垃圾武将3号位,群体的话,也是要下将,同样将垃圾武将的位置空出来。

当然,笔者这里说的只是纸上谈兵,还有许多细节东西,关靠文字是表达不出来的,还是需要亲身实践去做细微的调整,这里所提供的只是过这些图的基本思路,而这个前期还是建立在你有主要培养1谋1红。

最后,附上笔者的战力图,笔者目前就觉醒了双将,一诸葛一红颜,平民玩家,扑街的文化水平,让大家见笑了。

最后的最后,希望梦貂蝉越来越红火,玩法越来多,看帖的玩家生活越来越好,充值活动越来越少,福利越来越多!

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梦貂蝉
《梦貂蝉》是一款以三国时代为背景的SLG网页游戏。玩家进入游戏将看到各种现代人物穿越到三国时代,立志在三国创出一番天地,魏蜀吴三国争霸,从此揭开序幕。游戏闯关玩法经典,动作爽快流畅,技能招式绚丽,操作上手简单!在游戏中除了征战升级之外,还可强化武器装备、提升技能、擂台...
梦貂蝉
画面:2D
状态:正式运营
题材:三国
类型:角色扮演
运营公司:墨麟集团
运营平台(最近一周开服数量)
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