热血沙城是一群热血分子的集中地,里面有最热血的活动,最热血的剧情,最热血的兄弟情。大家能在茫茫人海中遇见,即是缘分。大家有共同的话题,共同的爱好,共同的追求,就会在一起努力向前,建立帮会,稳步迈进。
但是帮会随着时间的发展,会渐渐“变味”,这是为何?其实这不是兄弟情变了,更不是背叛,这是疏于管理的弊端。没有管理,等于蛇没有头,公会变成死水,最后毁于一旦。玩家在帮会中得不到归属感,自然会走。所以,帮会一定要有自己的追求,有自己的目标和规矩,这是维系一切的根本。
帮会的管理有很多,譬如如何鼓励会员贡献,如何鼓励会员做喂养任务,如果组织帮会攻打领地,如何分配仓库的物资等方面,每样都要兼顾。
小编建议,奖励一套有系统的积分DKP制度。譬如参与攻打帮会领地的,有集合分1分,完成整个攻打任务的,成功攻打有7分,失败有3分,然后解散分1分。外面替补的人员能够拿到集合分和解散分。然后可以根据这些DKP分值竞拍装备,出分高者得。然后他所出的分的8成分给在场会员,这样就能造成分值的一个流动和消灭分霸。
只有鼓励好会员才能带旺整个帮会的发展,没有管理那就只会让帮会自生自灭,帮会是撑不了多久的,切记切记。