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剑魂之刃战斗系统及操作模式分析

作者:佚名 发表时间:2014-07-28 11:13:46 40407官方微博:

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斩魂属于巨剑系,近距离攻击,凭借各式重击将敌人挑飞并在空中给予多段的追加伤害,绝对是“近战微操党”的最爱疾刃属于长剑系,远距离攻击,两大特技分别是空中与地面的多段远程连续技,现场效果可用“暴风骤雨”来形容,适合放风筝;灵剑属于纯魔剑系,中距离攻击,掌握冰、火、雷三系魔法,熟练召唤这三种元素魔剑攻击敌人。

战斗整体的玩法跟DNF类似,但战斗的方式更像KOF。新增的生存副本及BOSS副本,不仅增加了游戏神器的掉落率,更在难易度上给予了玩家很大的考验,确实是“没有金刚钻就别揽瓷器活”的概念,虽然如此,但这两个新副本的玩法还是可圈可点的(包含单人模式及组队模式)。

游戏战斗

游戏战斗部分:游戏战斗不同于其他格斗类游戏采用无脑的技能按键以及定向操作,而是别出心裁的采用搓动屏幕来释放技能。比如先上后下的顺序搓动屏幕,游戏角色将根据操作跳起后释放空中特殊技能。由此也增加了格斗时的操控技巧和连击连续性,并增强了游戏的代入感和游戏节奏,告别以往格斗游戏的无脑操控。人物动作流畅,跑动以及打斗的动作都很炫丽,很生动。技能特效设计华丽,不同人物技能设计别具一格。整个战斗并非全部依托角色数值,还需要一定的操控技巧,连招的技能衔接上需要操作者更进一步的体验和研究,才能发现其中更大的乐趣。

游戏战斗小结:体验真正格斗意义上的格斗游戏带来的畅爽快感,流畅的技能配合和打击感强烈的技能衔接,炫酷连招让对手无计可施。

整体操作

整体游戏操作:游戏采用市面上并不常见的触屏搓动式操作,通过左半屏左右方向的搓动使角色可以进行移动。根据技能释放招式搓动右半屏,释放特殊技能和衔接技能,这种操作方式相对于无脑的固定虚拟键盘和技能按键,更加考验玩家的操作技巧,能够使玩家更真实的体验到格斗游戏的操控乐趣,整体的操作感让人有些欲罢不能的感觉。在交接任务方面,也只需要点击NPC头上的符号或使用自动寻路,就可以交接任务,获取奖励,对于玩家来说相当的便捷。

整体操作小结:告别无脑的固定按键操作,采用自主创新的分屏搓动式操作方式,使玩家在移动角色和释放技能中,享受无限乐趣。

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