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勇者前线凶神的相关简单测试

作者:佚名 发表时间:2014-07-29 10:25 40407官方微博:

今天我们来简单测试一下《勇者前线》中的英雄--凶神队长技(爆击时伤害加成的幅度)

简单测试推论出凶神队长技:爆击时伤害加成100%

破坏斧爆击率可达到 50% 高伤害附带高风险(爆击发动率会飘)

在没有DUEL-GX II的情况下,想知道BB技3回合爆率上升(满技30%是这个吗?)

本次测试62级BB10(应该不影响爆率) 攻型凶神攻击1733 配破坏 斧(提升爆击机率)

以map1火关1-2为例其他角色防御,全程只有凶神普攻打哥不林(一下秒偶尔要2下)

以下测试都只看第一下攻击(第一下发生爆击似乎没看到第1下之后的段数出现爆击...)

队长蓝毛卡鲁(正名一下) (排除属性队长50%加成) 好友选非暗属并避免有全属性攻击加成

普通攻击共打5次的第一下数值334/337/326/320/352 平均:333.8

第一下爆击共打5次的数值553/527/545/552/550 平均:545.4

平均值计算 545.4/333.8 约1.634

伤害最低值527/320 约1.647 新增最高/最低伤害值计算

伤害最高值553/352 约1.571

算是符合爆击率1.5倍(只有打5次样本数过低情况下有偏差属正常情况...)

换凶神当队长

第一下爆击共打5次的数值1034/1033/1034/1032/ 1032 平均:1033

1033/333.8 约3.0946 使用凶神队长技后伤害约是普通攻击的3倍

1033/545.4 约1.8940 使用凶神队长技后伤害约是爆击攻击的1.89倍

本次测试目的与初步推论结果: 凶神队长技的爆击伤害加成幅度约75% 或100%

(再复习一次样本数过低有偏差....) 老实说刚好在中间我也看不太出来到底是哪个..

重测跟增加攻击次数样本应该就能知道

伤害最低值计算:1032/527 约 1.958

伤害最高值计算:1034/553 约 1.869

我们不能重测之凑数字间接推论凶神队长技:爆击时伤害加成100%

顺便测一下凶神队长装备破坏斧爆击出现次数(最下面再加5次测试)

打第1次火关1.2.6.8.16.17(共17次攻击) 6/17 0.353

打第2次火关2.11.12.14 (共14次攻击) 4/14 0.286

打第3次火关4.5.8 (共11次攻击) 3/11 0.273

以上可看出装备破坏斧大概是0.3爆击机率但是别忘了这是只有凶神攻击的状况

若是加上队员的攻击更容易打出爆击与斯帕克的机率这时爆击发生机率也会更高

本人没有实验精神也很懒不想再测试了很费时间感谢板上提供测试心得的版友

自己测试后更能明白有多辛苦..最后也是最重要:以上数据及推论结果仅供参考并非代表正确

加码再测凶神当队长装备破坏斧爆击出现次数

打第4次火关3 6 (共13次攻击) 2/13 0.1538

打第5次火关2 3 4 6 8 (共11次攻击) 5/11 0.4545

打第6次火关1 2 3 5 (共8次攻击) 4/8 0.5

打第7次火关4 10 (共10次攻击) 2/10 0.2

打第8次火关2 9 (共10次攻击) 2/10 0.2

推论装备破坏斧后爆击发动率1X~50%

原本以为只要装上后的爆击率就是50%(像村正就是稳定的50%攻击加成)但结果好像不是。

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