防守型打法:
现在主流的防守型打法有以下两个,这应该也是公测后大家主要使用的防守打法。防守打法的优势在于强大的对抗性和堪称恶心的拉锯能力,缺点就是成型需要堆金币,一个成型的防守型角色投入将在五百元(5000J)以上
1.反盾:
角色需求:茶渡泰虎、平子真子
特点:
优点:1.防守里蕴含攻击,格挡成功等于攻击对手一次,可以间接打击对手后排目标,具有很强的进攻性。
2.因为茶渡一开始就能招,在前期就能取得成效。
缺点:1.后期投入大,不利发展中军。
2.斩魄刀在75级之前只能选择宅助以保障T的能力。
成型条件:70%以上的格挡,力量较高(力量决定实体攻击与实体防御,分别决定耐打的程度与反击的威力)
成型需要灵石:6级格挡灵石*6,6级力量灵石*6(或者更高)
需要洗练装备属性:6个装备都要带有一个蓝色以上格挡属性,其余属性体力或者力量为优,没有的话先行考虑格挡。
个人认为,反盾是在前期收益最大最快的战术,如果是有一定资本的玩家建议选择。
标准的完全成型反盾:
2.闪盾
角色需求:草鹿八千流
特点:
优点:1.只需专注投入闪避一个属性,更加极致,腾出更大发展空间给中军。
2.同时闪避属性对于对方的中军后军的牵制更大
缺点:1.脆皮,被打中一次就很痛,而且很靠运气。
2.攻击能力明显不如格盾。
3.8600要50级才能招~这点最致命的,失去先机的人在开区中期将无比被动。
成型条件:80%以上的闪避,因为闪盾比格盾更不耐打,所以效果没有发动的致命性更大。但是相应的,只要闪避发动即会无伤,所以力量可堆可不堆。
成型需要灵石:7级闪避灵石*6(或者更高)
需要洗练装备属性:洗出闪避率至上!其他的基本可以无视,要是有需求的话可以略微兼顾力量。
现在介绍两个非主流型的防守型打法:
1.力量盾:
角色需求:狛村左陣
特点:
优点:输出恶心,超级耐打,可以在反盾的基础上发展。
缺点:1.大狗是后期金色角色,比8600还要难招(个人估计,要到达能招大狗的70级,中R大概要一个月,小R需要一个半月甚至更久,而且招募一个金色角色的花费极高)
2.大狗的鬼道防御简直让人默哀,由于以硬抗为主,遇到鬼道为主的敌人时容易落入下风。
成型条件:高力量高生命高格挡,由于角色高端,所以相应灵石要求也高
成型需要灵石:6级生命灵石*6,7级力量灵石*6,6级格挡灵石*6(或者更高)
需要洗练装备属性:基本与反盾相同,但是相对更重视力量
2。双能盾
角色需求:茶渡/平子/狛村
特点:
优点:闪避格挡双重判定,过了一个过不了第二个,恶心到极致的打法,在拉锯战中的优势几乎是决定性的。
缺点:这是壕的打法,需要巨大的投入!在力量闪避格挡生命4项上都要做到足够高。
成型要求:80%以上的闪避和格挡,高力量生命,最好兼顾智力(关系到鬼道防御)。
成型需要灵石:7级格挡灵石*6,7级闪避灵石*6,7级力量灵石*6,6级生命灵石*6,6级智力灵石*6(或者更高,要多高有多高,神壕能砸一万的话不会在乎多砸5000)
需要洗练装备属性:理论上需要除了敏捷命中暴击以外全部的属性,但是还是优先选定闪避格挡。
双能盾在我心中就是一个伪命题,因为我不相信到了公测还有人花费这么多在一个T上,但我还是希望有人能尝试这种打法,毕竟如果所有人都一个打法就太乏味了。
这个是标准的完全成型双能盾,也是封测时我在高手满地走的封测一区混得不错的资本之一: