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口袋英雄30-60级升级发展攻略

作者:佚名来源:网络发布时间:2014-08-08

口袋英雄之30级-60级升级发展攻略,玩家进入这个阶段开了很多东西,金币消耗会增加很多,所以尽量金币收入最大化,当然,金币的新增收入方式也增加了,就是团战BOSS、遗迹战!

每日的打工、加班加点、竞技场、目前还是主要日常收入。而团战和遗迹战要参加工会才可以进行的,收益很高!

重中之重:金矿!前期的金矿产量相对较低,相信大家都忽略了,但开了区战城市后,金矿收益激增!再加上抢收收益x2

简易收益公式:第一个区战城市最高的矿4000x2(抢收收益)x6=1小时金矿极限收益=48w!这是巨款啊!

在此值得一提的是:高等级的装备很烧钱,且30级后开了第二个基因槽,而上等基因也慢慢的在中期展现威力。英雄培养也需要从新看中了(培养上限与英雄等级有关),最为振奋人心的是,威望英雄我们已经可以入手了!~

伸手党在这里:

前期:装备>基因>英雄培养

中期:基因=装备=更换英雄=英雄属性培养(建议钻石3属性,因为3属性不光攻击高,防御对于英雄也很重要,扛得住的才是DPS,金币&装备&基因都可以用时间堆,三属性全满只能用20钻或100钻刷,好钢必须用在刀刃上!)

每日3捐声望、活力耗光。

精英副本每次打,装备至少换蓝!

多人战役每天参加(很重要,,多血量代表实力)

原因1:多人战役是唯一胸针的产出点!有钻石都买不来!

原因2:产出大量能量,能量在60级开通二级科技后消耗激增!,为以后做打算!

团战boss、遗迹战、世界boss 、竞技场、一个不能少

世界boss:第一名奖励 500威望 10w金币 每次按伤害给100~300不等能量

Ps:补刀奖励20w!这个纯靠人品~

团战boss:5w金币 每次按伤害给100~300不等能量

遗迹战:按60级玩家遗迹 挖掘5次 1.5w*5=7.5w

竞技场:第一名奖励 40w金币 3000威望 800荣誉

异想天开的理解:服务器第一名每日净收入会有62.5w金币、威望3500、800荣誉、n多能量,胸针戒指若干,高富帅有木有!?

攻打敌对阵营玩家(前期相对收益较低,但为中后期主要获得威望来源之一!获得声望与玩家敌对度有关,敌对度越高,收益越高!)

收集卡牌,不缺钱的可以自留一套,很漂亮!

8、金矿!金矿!必须占!

9、通过【时空裂痕】积攒紫装碎片,因为紫装的成长性与初始属性比蓝装高一个档次,建议在升到60级的时候就要有几件上身,这样强化之后会比同梯度会有个质的飞跃,但不要逗留太久,后续还会有更好的刷紫装点.

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口袋英雄
这是一款架空世界的多人在线大乱斗形式的RPG WEBGAME,以华丽的战斗表现,特色的英雄任务大乱斗为核心的玩法,以玩家穿越至学院大陆,召集伙伴一同阻止魔王征服世界,并返回家园为主要卖点,以“次时代画面英雄乱斗网游”为用户吸引特点,以返回家园,升级培养去挑战一个一个小势力为PVE...
口袋英雄
画面:2D
状态:留档内测
题材:其他
类型:角色扮演
运营公司:人人游戏
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