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海岛奇兵史上不容错过的最长最全面攻略(3)

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2014-09-18 15:24:50

2.2侵略设施:

包括:登陆舰,战舰,研究所

2.2.1登陆舰:登陆舰的存在,决定了这个游戏不可能制造无限的部队,限制了部队,也就限制了进攻能力,保证游戏不会失去平衡。它的升级优先程度仅次于大本营。这里值得注意的一个地方是,每一个登陆舰只能放一种部队,所以,最大化资源的发展方式是根据自己的兵种习惯,最大化部队,却不要浪费。意思就是,假如这条船现在是6级可以升到7级,就是从10容量扩展到11容量,现在这个玩家这条船上面放的是火箭炮手(2容量),此时,并不建议升级,因为即便升级了,也不会提高最大部队数量,此时登陆舰升级的优先度降低。可以先升级炮舰、研究所等等。具体登陆舰的等级要随着部队种类和玩家的能力对于,另外同等级别的登陆舰消耗资源几乎和大本营相似。

2.2.2战舰:这是辅助战斗唯一的建筑。上面的道具有6种:引导弹,火炮,医疗保,多管火箭炮,镇爆弹,烟雾弹(道具的详细说明在第三章)。战舰提高等级,可以提高能量,消耗能量使用各种道具,辅助战斗。前期应该主要提高战舰的等级,优先于登陆舰。能量非常重要。

2.2.3研究所:研究所的作用在于消耗金币升级部队等级(即科技),部队的等级越高,血量更多杀伤力更强。辅助道具等级越高,持续时间越长,伤害能力更高。防御武器只有两种是在研究所升级的,就是地雷和高爆地雷。研究所升级的优先级应该是如下:

①在有且只有步兵的条件下,步兵>火炮》引导》医疗

②在有重机枪手的条件下,重机枪手》火炮=步兵》医疗=引导

③在有火箭炮手,重机枪手》火炮=多管》医疗包=引导=火箭炮手

④在确定胖妹流为主的条件下,重机枪手》火炮=多》火箭炮手》医疗包》引导》烟雾弹

⑤出现土著勇士之后且确定此流派之后,土著勇士》火炮》多管》镇爆》引导=医疗>烟雾弹

⑥出现坦克且确定此流派后,坦克>火炮=多管》引导=医生》镇爆》烟雾弹》医疗包

(⑥是否分成两部分,在有没有医生的条件下,医疗包的优先级)

此处如果有异议,欢迎讨论。如果有更好的发展方式我会修改。

2.3资源设施:资源设施有两种,一种是储备,一种是生产。

包括:保险库,民房,锯木厂,采石场,铁矿,金库,木材库,石材库,钢材库

2.3.1资源:有五种。金币,木头,石头,铁,钻石。

资源是这个游戏的发展核心,掠夺资源升级建筑,是这个游戏的精髓。尽管每次都说解放,但是我觉得是侵略,我猜是侵略者。每种资源每个时期的升级权重不同,每个阶段都有一种资源比较稀缺,我想可以看作另外几种资源比较多。这个心态比较合适,还不操心。

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