这个,不想赘述了,因为重要性想必各位也都很清楚。。。。 9、10本的阵型,因为建筑、墙足够多,是完全有能力做到破掉1-2个防御建筑前,完全引不出联盟兵的。。。 所以楼主认为,那种几个黄毛就能把联盟兵勾出去的阵,绝对不是啥好阵。。。 城墙内的2个女巫,其对地面部队的遏制效果是完全不亚于任何一个防御建筑的。。。 ②角落的保护 其实就是迫击炮护角落,这个以前世界排名靠前的阵型中是非常常见的。。。 现在似乎变少了。。。或许是因为双王拉不出去了,所以可能大家也觉着没必要这么遏制女巫屠双王了吧。。。 不过楼主还是喜欢这么摆。。。 三、阵型的面积 高本,尤其是10本,应该尽可能的追求阵面覆盖全地图。。。 原因很简单:1、大阵龙不可能推平;2、阵面大,石法下炸弹的时候很头疼。。。 不过至于如果摆出这样的阵,楼主的观点是,城墙密集其实无所谓,只要你把金矿、兵营等这些没用的建筑分散开,就能布满全地图。。。 示例: ![]() 这是楼主就那么随手一搭的阵。。。可能很烂,我也没用过。。。不过只是想说明,上面这个阵,墙很密,但面积依旧很大。。。 四、防空的设置 楼主的观点是,防空只要尽可能的做到覆盖全部防御建筑就可以了。。。 至于防空是不是外置,其实感觉影响并不太大。。。 这里有一类非常典型的覆盖不了全防御建筑的“烂阵“。。。 反面典型: |