海岛奇兵11本野人玩法,海岛奇兵11本没烟雾野人
14本之前,没有烟雾的野人。而且这个时候科技相对不发达,野人的级别低,战舰的能量也低,所以野人比较乏力。但相对坦克来说,两种兵种还是要看阵型选兵。胖妹我暂时搁置很少启用。
这个时候野人打法主要是 引导+震爆+医疗包 三者之间配合。而后两者经常是个取舍关系。对野人的支持非常重要。所以震爆和医疗要尽快的升级。
震爆:作用主要是帮助野人通过密集防御区,到达目的地。以及敲本的时候,震爆附近威胁大的防御,这和烟雾打法一样。
医疗:主要是压制高级狙击塔,可以使本来2枪一个,变成可能4枪一个。对加农不起作用。
这个时期对野人威胁最大的防御是:
高级狙击塔,大小加农,高爆地雷这么几种。
高级狙击塔:npc有17级甚至会20级狙击塔,玩家一般在10~11级。这玩意不管打野人还是坦克都很疼。
大小加农:玩家普遍有4,5个大小加农。多管小炮一般可以清掉2个至少。
本时期的野人打法主要分成两种:
(1)直接撸本。
比较简单,操作简便。具体方法是,如果本附近有喷火和机枪,一定要全部清掉。然后野人引导本或者本最近的“盲区”上,然后就是震爆+医疗补充上。
震爆一定要点准,手残可能会露出一个防御来,导致损失增大。
这个方法的优点是操作容易。适合防御平均分布,本附近防御不够密集的。
(2)是结合1的打法,在敲本之前,先震爆,然后打掉重点威胁,例如距离本附近的狙击塔,加农。然后在敲本,时间就会更加充裕。
这种方法对操作要求较高,必须看清防御阵型,一旦策略失误,基本上容易团灭和高损(野人高损和团灭区别不太大,因为就算撤退时剩下几只野人意义也不大)。
如果打掉重点威胁的时候,你进入附近其他集火区,很可能导致野人数量迅速下降。
所以策略2,必须保证野人快速点威胁防御,然后立即撤回敲本。手残容易团灭。
适合本附近防御密集,但外围防御和本附近防御联系不紧密的情况。
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以上就是两种基本方法,实际操作中往往需要比较敏锐的观察。具体来说,野人打法,野人数量是非常重要的。
虽然在这个时期不够给力,还是能够撸下一些不够认真防守的30级玩家的。同级的只要不是主防,基本撸起来很容易。
但野人的高效依然是我觉得明显的优势,清图节奏快,补兵快,这是胖妹和坦克难以比拟的。
在这个时期,选择坦克的策略是寻找加农布局盲区,确定明显无损。(否则不宜强撸)
选择野人的策略主要是本附近防御较松散。
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最后,说下野人的科技:
登陆艇:尽快升满,野人数量决定一切。
多管:请大加小加,贴本的喷火,机枪必备。
小炮:配合多管,打残血。(两炮是任何流派都优先的,所以这里只是重复强调下)
野人:自己的等级:自然不用说了,有钱就要升。(但这个升级是相当的贵了)
医疗:因为野人是密集型,所以AOE的医疗对于压制狙击塔,维持野人数量相当管用,而且医疗升级时候是增加药包的持续时间,野人爆本时间只需要10秒到几十秒,所以这个科技对野人是事半功倍的。但是同时扔两个是否是2倍效果有人问过,我不知道。我是扔完一个再扔第二个的。
震爆:在敲本时收益最大,穿越防御的时候多一秒少一秒无所谓。对于20秒内速战速决类型的野人来说,能多一秒时间当然是极好的。
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