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能够了解游戏里面人物的属性特点,对自己提升战力也是有很大帮助的。
小编在这就为大家简单的说下人物各项属性对于战斗的影响,也方便大家在剑啸的“江湖”里面笑傲天下。
气血,通俗来说就是人物的量,气血的多少决定人物能够承受伤害多少,想要在战斗中屹立不动,气血也要多多的加起来。
内力,就好像武侠小说里面大侠的内功,这个属性上限决定人物在战斗中能够释放的技能上限。
攻击,显而易见,这个属性是输出流人物的主要属性,想要华丽的碾压对手,这个属性的提升是不可避免的。
防御,这个属性与“气血”属性是相铺相成的,防御属性越高,就越能降低敌方单位对玩家造成的伤害,是“肉盾”必不可少的属性之一。
命中,想要让你的攻击达到“拳拳到肉”的效果,这个属性决定了你打击敌方单位的闪避概率。
闪避,与命中相反,闪避属性越高,敌方单位对你的伤害被闪避的几率就越高。
暴击,可以提高攻击是多倍伤害的几率,伤害的倍数由“暴伤”属性决定。
格挡,与“气血”“防御”息息相关,肉盾必备,提升自己格挡攻击的概率,格挡时收到的伤害减半。
攻速,在战斗中取得先机,影响每个回合玩家的出手速度。
暴伤,提高暴击时暴击伤害的倍数。