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苍穹变的玩家们对于自己所玩的职业有什么心得呢,今天小编看到了一位玩家的职业心得,觉得很不错,所以在这里拿来与大家分享一下,下面请大家来看看这位玩家的苍穹变职业心得吧。
先说一下本人是玩元素的。从属性说起,最早的歪路是在战力2-30万时,属性加成开始,元素的加成是耐力和智力。耐力加的是生命,防御,暴击抗性。总之一句话是被动防御。智力加的是魔法,攻击,暴击,总结是攻。2者比,就选了智力。当时和一个玩其他游戏比较精的朋友讨论,他认为这个游戏魔法值没用,因此智力看起来加成,但有一项根本无用。任何职业最终都是为了攻击。讨论之后,尝试换力量和敏捷属性的装备(那时候没得洗)。结果掉战严重,不过如果掉的是虚战也无所谓。随着战力增加,发现攻击高,不是万能的,因为你根本打不到别人,谈什么攻击。之后开始不断尝试洗属性,各种转换。
因为是元素,希望既达到属性加成,又切实有用。尝试的结果是全部洗鹰,即命中,补几个龙,即攻击。这样貌似不错吧,因为可以打到人了,也可以打死人了。这个应该不会错了吧。随着合区,发现别的区,同等战力的命中和闪避都N高。也就是说我打比我战力低的,可以杀人,但是由于闪避不够高,会半血,然后别人起身就可以杀我,这样你一次,我一次的死。这样就发现,光命中不行,也要有闪避。事情进行到这里,终于开始有点入正规了。一番思量,发现这个游戏,最关键的属性是命中,闪避,攻击。怎么加这几项属性?尤其是闪避和命中,非常难加,选装备属性和异火研究是相对来的最快的。
好,进入主题:之前小号的时候,看论坛很多人说游侠最牛,元素斗士打怪的,猎杀不怎么样之类的,一直云里雾里的。其原因不是大家说的什么隐身什么别的技能问题,而是属性。游侠可以把全身的装备都洗成闪避的,然后用异火去补命中,异火紫火研究命中的,有2种,而且都只要3个烈焰之魂换,还有1种绿火也可以研究命中。而其他职业如元素和斗士,因为加成的属性是鹰,即命中,只能相应用异火去补闪避。异火研究里紫火研究闪避,要7个魂去换,而且只有1种,更没有什么绿火研究!!!!!这是什么概念?也就是说其他职业在同等投入的情况下,根本不可能玩过一个会玩游侠职业的号。因为游侠可以既有自身敏捷加成的同时,轻松把命中升的很高。而别的职业却不能这样轻而易举得升闪避。
不知道这个游戏当初设计的时候是否考虑过这些,是有意为之还是无意被玩家发现,但不管怎么样,这样的设计简直让人无语。 各职业平衡,不是技能上这个改几秒,那个改几下的问题,是属性要改。请问这个游戏里魔法值怎么意思?除了天幕,几乎没有地方会出现魔法值不够之类的问题。游侠可以全豹加成,异火补命中,那别的职业也应该可以全鹰加成,异火命中和闪避一样容易上,那才合理。你们去看看玩到后期的玩家,几个别的职业牛的?除非是花N多的土豪,像我们这样花上万的小RMB玩家都感觉玩不下去了。差距越来越大,你们应该知道,命中和闪避才是这个游戏PK的王道!