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《嬉戏三国》战斗系统介绍

作者:佚名来源:网络发布时间:2015-11-17

一.战斗规则

《嬉戏三国》战斗系统介绍

游戏采用不可控的回合制作为战斗方式。

战斗中各个角色按照速度值,依次出手攻击,直到一方成员全部不能战斗,战斗结束。

角色攻击或被攻击增加气势值,攻击目标命中、被普通攻击或释放技能时,增加25点气势;被技能命中时增加10点气势。

当角色攻击时,若气势值达到其主动技能要求,则释放技能,多余的气势值会转化成为伤害 g- F" K" s$ L

攻击时目标选择,优先攻击阵型中的对位角色,对位无人优先攻击敌方前排目标(从右向左)。

二.阵型

《嬉戏三国》战斗系统介绍

战斗前可以将自己和武将排布到所选的阵型中。

阵型可以进行升级,阵型的等级高级决定了容纳阵型成员数量的多少,最多5名。

升级阵型消耗游戏资源,并有一定的冷却时间。

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嬉戏三国
画面:2D
状态:留档封测
题材:三国
类型:角色扮演
运营公司:4884
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