当角色进行攻击时,人物的某些判定点在受到对方攻击且攻击判定成立的情况下,人物的动作依旧持续,人物的出招过程无法被打断,在此判定点上形成的伤害依旧,此时人物的状态即被称为霸体状态。
理解了霸体的定义,就可以在游戏中多做一些尝试;角色在遭受攻击时不会出现硬直,也不会被吹飞,这样玩家就可以创造出更多对于自己有利的机会,比如在副本中可以有效回避BOSS的杀招并立刻反击,或是在PK中回避对手的招术的浮空特性。