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《村长打天下》欢乐人布局攻略

作者:欢乐人来源:欢乐人游戏发布时间:2016-06-13 09:57:34

萌武双全,村长驾到~成为村长建立你的村庄,招兵买马,征募良臣名将,逐鹿中原,进军欧亚,建立自己的欢乐人帝国吧!

《村长打天下》欢乐人布局攻略

【欢乐人村长打天下布局攻略】

基本知识: 1个店铺+1个工坊+1个存放处+1个资源点+2个农民,为一条生产线。 (1个农民采集资源,1个农民搬材料加工)这个很重要,如果想自己根据自己的情况合理布局,首先要弄清楚,如何建立起完整的生产线。

然后是店铺贩卖力的普及:

贩卖力 出售商品

40 50%几率卖2个商品

60 20%几率卖3个商品

80 50%几率卖3个商品

100 80%几率卖3个商品

110 20%几率卖4个商品

120 50%几率卖4个商品

熟悉这个我们才能更合理的安排本身就不多的景观。个人实践和计算得出 20%的几率多半

打个比方 10个商人,50%几率的话,5个买2,5个买1,能买15个商品!20%几率,2个买3 8个买1,也才14个商品! 所以综合考虑 20%的几率不值得要。

其次农民的选择,农民的数量不再多,而在精。

农民有四项基本属性:

劳动:干活、走路的快慢

体力:干活走路需要消耗体力,体力消耗光了农民需要回民居休息。

采集:单次采集资源数量(与资源的产量要匹配)

搬运:单次搬运资源数量(与工坊的生产力要匹配)

农民的劳动在 100 200 300 400的时候会发生质的变化,因此我们选农民要优先选能发展到400劳动的

农民的劳动=等级*成长+初始劳动力,14成长的农民到30级是肯定能有400+劳动力的,13成长的农民到30级成长有390加上初始属性10或者以上,基本也都能到400+

所以,在保证生产线完整的情况下,应该优先招募成长高的,其次农民升级可以 批量升级,比如 全部100+ 200+ 300+这样。保证农民的整体进度能差不多。

熟悉了上面这些,下面我们要开始布局了。农民的体力是有限的,为了能让农民在有限的体力内,干更多的活,因此我们尽量就要让农民专心干某一件事,而不是杂乱无章,一个农民啥都可以干,这样更多的体力会浪费在走路上。

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欢乐人《村长打天下》首服时间:6月15日15:00

欢乐人《村长打天下》游戏入口:http://t.cn/R5b6A4k

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88 0 标签:村长打天下
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村长打天下

村长打天下
类型:模拟经营
状态:二次内测
技术:2D
运营:4399

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